Clair Obscur: Expedition 33, um RPG baseado em turnos da Sandfall Interactive, está gerando uma emoção significativa com sua visão única do gênero. Após uma vitrine bem -sucedida, o diretor do jogo ofereceu mais informações sobre suas inspirações.
Clair Obscur: Expedition 33: Inspirado por Final Fantasy, Persona e JRPGs clássicos
Uma mistura de estratégia baseada em turnos e ação em tempo real
Inspirando-se na era da Belle Époque da França e JRPGs clássicos, Clair Obscur: Expedition 33 combina a mecânica baseada em turnos com elementos em tempo real. Fortemente influenciados pela icônica série Final Fantasy and Persona, o jogo pretende estabelecer sua própria identidade distinta dentro do gênero.
Após uma demo bem recebida na SGF, o diretor criativo Guillaume Boche discutiu as inspirações do jogo com a Eurogamer. Expressando sua paixão por jogos baseados em turnos, Broche explicou seu desejo de criar um título com gráficos de alta fidelidade: "Eu sou um grande fã de jogos baseados em turnos e não tinha profundamente algo que tinha gráficos de alta fidelidade", afirmou ele, citando os exames de persona e o Square Enix, como a visão de seu squilo. "Se ninguém quiser fazer isso, eu farei isso. Foi assim que começou."
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG baseado em turnos que incorpora elementos em tempo real, centrado em impedir que a enigmática dolorosa desencadeie a morte mais uma vez. Os ambientes do jogo, incluindo as águas voadoras que desafiam a gravidade, prometem ser tão únicas quanto sua narrativa.
O combate exige reflexos rápidos. Os jogadores inseram ações em um sistema baseado em turnos, mas também devem reagir rapidamente aos ataques inimigos. Essa abordagem faz comparações com títulos como Persona, Final Fantasy e Sea of Stars do ano passado.
Broche ficou surpreso com a recepção positiva: "Foi muito esmagador", comentou. "Eu esperava que os fãs baseados em turnos dissessem 'Oh, isso parece legal', mas eu não esperava que essa comunidade estivesse tão empolgada na verdade".
Embora reconheça a influência da Persona, Broche esclareceu ao PC Gamer que a série Final Fantasy, particularmente a Final Fantasy VIII, IX e X ERA, teve um impacto mais profundo. "Não escondo meu amor pelo Final Fantasy 8, 9 e 10 ERA. Acho que muito do núcleo do jogo definitivamente se inspira nisso", observou ele. Ele enfatizou que o jogo não é uma imitação direta, mas um reflexo de seus gostos pessoais cultivados ao jogar esses clássicos.
"O jogo é mais parecido com o que eu cresci e meio que construiu meus gostos criativos. Então, eu diria que tiramos muita influência deles, mas não está diretamente tentando escolher as coisas deles". Ele acrescentou: "E do lado da persona, sim, definitivamente demos uma olhada no que eles estavam fazendo em termos de movimentos da câmera, e os menus, e como tudo foi criado dinamicamente, e tentando fazer algo que realmente parece dinâmico, mas também é mais parecido com o nosso próprio caminho".
Em Clair Obscur: Expedition 33's Open World, os jogadores têm controle total sobre seus personagens. Eles podem alternar perfeitamente entre os membros do partido e utilizar habilidades exclusivas de travessia para resolver quebra -cabeças ambientais. Descrevendo o jogo como uma homenagem a jogos clássicos baseados em turnos, Broche expressou seu desejo de os jogadores "quebrarem o jogo com construções malucas e, como combinações estúpidas", ele disse a GamesRadar, brincando.
"Nosso sonho é fazer um jogo que tocará profundamente os jogadores tanto quanto os clássicos impactaram nossas vidas", afirmou a equipe de desenvolvimento em uma recente postagem no PlayStation. "E ei, mesmo se falharmos, deitamos a trilha para quem vem depois, certo?"
Clair obscur: A Expedição 33 está prevista para liberação no PC, PS5 e Xbox em 2025.