訊息 克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

作者 : Max Mar 19,2025

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

Clair Obscur:Expedition 33是Sandfall Interactive的即將到來的基於回合的RPG,它以其獨特的風格產生了巨大的興奮。在成功展示之後,該遊戲的導演向其靈感提供了進一步的見解。

克萊爾·默默(Clair Obscur):探險33:受到最終幻想,角色和經典JRPG的啟發

融合了基於回合的策略和實時行動

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

克萊爾(Clair)汲取靈感,來自法國的美女時代和經典JRPG,Clair Submur:Expedition 33創新的基於轉彎的機制與實時元素融合在一起。該遊戲受到標誌性的最終幻想和角色系列的影響很大,旨在在該類型中建立自己獨特的身份。

在SGF舉行了廣受歡迎的舉動演示之後,創意總監Guillaume Broche與Eurogamer討論了遊戲的靈感。 Broche表達了自己對基於轉彎的遊戲的熱情,解釋了他希望創建具有高保真圖形的標題的願望:“我非常喜歡基於轉彎的遊戲,我深深地缺乏具有高保真圖形的東西,”他說,他是Atlus的角色和Square Enix的章魚旅行者,是時尚,又是他的視野,塑造了他的視野。 “如果沒人願意這樣做,我會做的。這就是它的開始。”

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

克萊爾·默格(Clair Subbur):Expedition 33是一個基於回合的RPG,結合了實時元素,以防止神秘的龍痛者再次釋放死亡。遊戲的環境,包括反對重力的飛行水,承諾將與其敘述一樣獨特。

戰鬥要求快速反射。玩家在轉彎系統中輸入動作,但也必須對敵人的攻擊做出迅速反應。這種方法與角色,最終幻想和去年的《星空之海》等標題進行了比較。

布奇對積極的接待感到驚訝:“這是非常壓倒性的,”他評論道。 “我期望轉彎的粉絲說'哦,這看起來很酷',但我並不希望這個社區實際上會那麼興奮。”

Broche在承認角色的影響力時向PC遊戲玩家澄清說,最終幻想系列,尤其是最終幻想VIII,IX和X時代,具有更深遠的影響。他說:“我不會隱藏對《最終幻想8、9和10時代》的愛。我認為遊戲的很多核心肯定會汲取靈感。”他強調,遊戲不是直接的模仿,而是通過演奏這些經典作品而培養的個人品味的反映。

“遊戲更像是我長大的東西,並建立了我的創意品味。因此,我想說我們從他們那裡受到了很多影響,但不是直接嘗試從他們那裡挑選東西。”他補充說:“在角色方面,是的,我們肯定會看一下他們在相機的動作,菜單以及如何動態創造的一切方面所做的事情,並試圖做一些真正感覺到動態的事情,但在某種程度上也更像是我們自己的事情。因為我們也有一種非常不同的藝術風格。我們只想做我們自己的方式。”

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33穿著FF和角色影響在其袖子上

在克萊爾·默默德(Clair Buckur):Expedition 33的開放世界中,玩家可以完全控制自己的角色。他們可以在黨員之間無縫切換,並利用獨特的遍歷能力來解決環境難題。他將游戲描述為對基於經典的轉彎遊戲的敬意,他表示希望玩家“用瘋狂的構建和愚蠢的組合打破遊戲”,他開玩笑地告訴GamesRadar。

開發團隊在最近的PlayStation博客文章中說:“我們的夢想是製作一款將與經典作品影響我們生活一樣多的遊戲。” “嘿,即使我們失敗了,我們也為那些追隨的人鋪平了道路,對嗎?”

Clair Subbur:Expedition 33計劃在2025年某個時候在PC,PS5和Xbox上發布。

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