あなたがGrand Theft Auto Onlineのファンなら、特にGTA 6の迫り来るリリースで、ゲームの未来がどうなるか疑問に思うかもしれません。 Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、プレイヤーからの需要がある限り、レガシータイトルをサポートし続けることをいとわないことを明らかにしました。これがGTAオンラインの将来にとって何を意味するかをより深く掘り下げましょう。
GTAオンラインは、GTA 6の発売後も生き残る可能性があります
みんなの心の大きな疑問は、 GTA 6が市場にヒットすると、 GTAオンラインで何が起こるでしょうか? Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNとのインタビューでファンに希望のかすかな希望を与えました。
ゼルニックは、 GTAオンラインの特定の計画で豆をこぼさないように注意していましたが、彼はファンの懸念を緩和するために有用な類推を提供しました。 「発表が行われていないときに特定のプロジェクトについて話すつもりはないという理由だけで、理論的に話すつもりです」とゼルニックは述べた。 「しかし、一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートします。」
彼の主張をさらに説明するために、ゼルニックは中国のNBA 2Kオンラインの例を紹介しました。 2012年に発売され、2017年に続編が続いた後、オリジナルのゲームは、それが維持した重要なプレーヤーベースのために続編のリリースにもかかわらず段階的に廃止されませんでした。 「だから、コミュニティが彼らと関わりたいときにレガシーのタイトルをサポートする意欲を示した」とゼルニックは付け加えた。
この声明を考えると、 GTA 6の発売後でも、プレイヤーが積極的に関与している限り、RockstarとTake-TwoはGTAをオンラインでサポートし続ける可能性があります。結局のところ、 GTA Onlineは10年以上にわたって主要な収益ジェネレーターであり、そのような成功したタイトルを放棄することは意味がありません。
Rockstar Gamesは、GTA 6のRobloxやFortniteなどのプラットフォームを作成する場合があります
GTAオンラインの将来に加えて、 GTA 6のオンラインコンポーネントに関するエキサイティングなニュースがあります。 2025年2月17日のDigidayのレポートによると、Rockstarは、 RobloxやFortniteで見たものと同じように、ユーザー生成コンテンツ(UGC)をGTA 6のオンラインバージョンに統合することに取り組んでいます。
Digidayのレポートは、「Rockstar Gamesは、Top RobloxとFortniteのクリエイター、および専用のGTAコンテンツクリエイターと、今後のゲーム内でカスタムエクスペリエンスを作成する可能性について議論していることを示唆しています。」これにより、プレイヤーはゲームの資産と環境を微調整し、独自の要素を導入し、ユニークで魅力的な視覚的なサンドボックスエクスペリエンスを作成することができます。
UGCの組み込みは、コンテンツクリエイターとモッダーを通じてGTA 6の視聴者を拡大するだけでなく、仮想アイテムの販売または収益共有プログラムを通じてRockstarとTake-Twoに追加の収益ストリームを提供することもできます。 DigidayはコメントのためにRockstar Gamesに連絡していましたが、会社はまだ対応していません。
14歳であるにもかかわらず、 GTA 5とそのオンラインコンポーネントは、Twitchで最も視聴されているゲームの1つであり続けています。 GTA 6オンラインエクスペリエンスにModdersとコンテンツクリエイターを巻き込む計画により、このゲームはさまざまなプラットフォームで大きな話題を生み出す準備ができています。