Grand Theft Auto Online 의 팬이라면, 특히 GTA 6 의 직전 출시로 미래가 게임의 미래가 무엇인지 궁금 할 것입니다. Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive는 플레이어의 수요가있는 한 레거시 타이틀을 기꺼이 지원하려는 것 이상을 분명히했습니다. GTA 온라인 의 미래에 이것이 무엇을 의미하는지 더 깊이 살펴 보겠습니다.
GTA 온라인은 GTA 6이 출시 된 후에도 살아남을 수 있습니다
모든 사람의 마음에 큰 문제는 : GTA 6이 시장에 출시되면 GTA 온라인 에서 어떤 일이 일어날까요? Rockstar Games는 결정적인 답변을 제공하지는 않았지만 Take-Two의 보스 인 Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN과의 인터뷰에서 팬들에게 희망의 희미한 희망을주었습니다.
Zelnick은 GTA Online 의 특정 계획에서 콩을 쏟지 않도록주의했지만 팬의 우려를 완화하기 위해 유용한 비유를 제공했습니다. Zelnick은 "발표가 이루어지지 않았을 때 특정 프로젝트에 대해 이야기하지 않기 때문에 이론적으로 만 말할 것"이라고 말했다. "그러나 일반적으로, 우리는 소비자가 해당 타이틀에 관여 할 때 우리의 속성을 지원합니다."
그의 요점을 더 설명하기 위해 Zelnick은 중국에서 NBA 2K Online 의 예를 제기했습니다. 2012 년에 출시 된 후 2017 년에 속편이 이어진 오리지널 게임은 유지 관리 된 상당한 플레이어 기반으로 인해 속편이 출시 되었음에도 불구하고 단계적으로 출시되지 않았습니다. Zelnick은“따라서 커뮤니티가 그들과 참여하기를 원할 때 레거시 타이틀을 지원하려는 의지를 보여주었습니다.
이 진술을 감안할 때, Rockstar와 Take-Two는 GTA 6이 출시 된 후에도 플레이어가 적극적으로 참여하는 한 GTA 온라인을 계속 지원할 수있을 것 같습니다. 결국 GTA 온라인은 10 년 넘게 주요 수익 창출자였으며, 그러한 성공적인 타이틀을 포기하는 것은 의미가 없습니다.
Rockstar Games는 GTA 6 용 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼을 만들 수 있습니다.
GTA 온라인 의 미래 외에도 GTA 6 의 온라인 구성 요소에 대한 흥미로운 소식이 있습니다. 2025 년 2 월 17 일 Digiday의 보고서에 따르면, Rockstar는 Roblox 및 Fortnite 에서 본 것과 마찬가지로 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 GTA 6 의 온라인 버전에 통합하기 위해 노력하고 있습니다.
Digiday의 보고서에 따르면 "Rockstar Games는 Roblox 및 Fortnite 제작자와 전용 GTA 컨텐츠 제작자와 다가오는 게임 내에서 맞춤형 경험을 만들 수있는 잠재력에 대해 토론했습니다." 이를 통해 플레이어는 게임의 자산과 환경을 조정하고 고유 한 요소를 소개하여 독특하고 매력적인 시각적 샌드 박스 경험을 만들 수 있습니다.
UGC의 통합은 컨텐츠 제작자 및 모더를 통해 GTA 6 의 잠재 고객을 확장 할뿐만 아니라 가상 품목 판매 또는 수익 분담 프로그램을 통해 추가 수익원과 함께 Rockstar 및 Take-Two를 제공 할 수있었습니다. Digiday는 논평을 위해 Rockstar Games에 연락했지만 회사는 아직 응답하지 않았습니다.
14 세에도 불구하고 GTA 5 와 온라인 구성 요소는 Twitch에서 가장 많이 본 게임 중 하나입니다. GTA 6 온라인 경험에 Modder 및 Content Creator를 참여할 계획으로 인해이 게임은 다양한 플랫폼에서 상당한 화제를 일으킬 준비가되어 있습니다.