如果您是俠盜獵車手在線的粉絲,您可能會想知道遊戲的未來是什麼,尤其是隨著GTA 6的迫在眉睫的發布。 Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive清楚地表明,只要玩家的需求,他們就願意繼續支持遺產冠軍。讓我們更深入地了解這對GTA在線的未來意味著什麼。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
每個人都想到的一個大問題是:一旦GTA 6上市後, GTA在線會發生什麼?儘管Rockstar Games尚未提供明確的答案,但Take-Two的老闆Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN的採訪中給球迷們帶來了希望。
Zelnick小心翼翼地不要將豆類灑在任何在線GTA的特定計劃中,但他確實提供了一個有用的類比來減輕粉絲的擔憂。 Zelnick說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在宣佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
為了進一步說明他的觀點,Zelnick在中國提出了NBA 2K的榜樣。儘管該續集的發行,但該遊戲於2012年推出,隨後是2017年的續集,由於其維護的重要玩家群而沒有逐步淘汰。 Zelnick補充說:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產頭銜的意願。”
鑑於這一說法,只要玩家正在積極參與GTA 6, Rockstar和Take-Two似乎仍可能繼續在線支持GTA在線。畢竟, GTA Online是十多年來一直是主要的收入生成器,放棄如此成功的頭銜是沒有意義的。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
除了在線GTA的未來外,關於GTA 6的在線組件還有令人興奮的消息。根據Digiday於2025年2月17日的一份報告,Rockstar正在努力將用戶生成的內容(UGC)集成到GTA 6的在線版本中,就像我們在Roblox和Fortnite中看到的一樣。
Digiday的報告表明,“ Rockstar Games一直在與Top Roblox和Fortnite創作者以及專門的GTA內容創作者進行討論,涉及在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”這將使玩家可以調整遊戲的資產和環境,甚至介紹自己的元素,從而創造獨特而引人入勝的視覺沙盒體驗。
UGC的合併不僅可以通過內容創建者和改裝器擴大GTA 6的受眾群體,而且還可以通過虛擬項目銷售或收入共享計劃為Rockstar和Take-Two提供額外的收入來源。雖然Digiday伸出援助搖滾明星遊戲,但該公司尚未做出回應。
儘管已經14歲了,但GTA 5及其在線組件仍然是Twitch上最受關注的遊戲之一。隨著計劃將Modder和內容創建者參與GTA 6在線體驗,該遊戲有望在各種平台上引起巨大的嗡嗡聲。