如果您是侠盗猎车手在线的粉丝,您可能会想知道游戏的未来是什么,尤其是随着GTA 6的迫在眉睫的发布。 Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive清楚地表明,只要玩家的需求,他们就愿意继续支持遗产冠军。让我们更深入地了解这对GTA在线的未来意味着什么。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
每个人都想到的一个大问题是:一旦GTA 6上市后, GTA在线会发生什么?尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two的老板Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN的采访中给球迷们带来了希望。
Zelnick小心翼翼地不要将豆类洒在任何在线GTA的特定计划中,但他确实提供了一个有用的类比来减轻粉丝的担忧。 Zelnick说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在宣布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
为了进一步说明他的观点,Zelnick在中国提出了NBA 2K的榜样。尽管该续集的发行,但该游戏于2012年推出,随后是2017年的续集,由于其维护的重要玩家群而没有逐步淘汰。 Zelnick补充说:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
鉴于这一说法,只要玩家正在积极参与GTA 6, Rockstar和Take-Two似乎仍可能继续在线支持GTA在线。毕竟, GTA Online是十多年来一直是主要的收入生成器,放弃如此成功的头衔是没有意义的。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
除了在线GTA的未来外,关于GTA 6的在线组件还有令人兴奋的消息。根据Digiday于2025年2月17日的一份报告,Rockstar正在努力将用户生成的内容(UGC)集成到GTA 6的在线版本中,就像我们在Roblox和Fortnite中看到的一样。
Digiday的报告表明,“ Rockstar Games一直在与Top Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,涉及在即将到来的游戏中创建自定义体验的潜力。”这将使玩家可以调整游戏的资产和环境,甚至介绍自己的元素,从而创造独特而引人入胜的视觉沙盒体验。
UGC的合并不仅可以通过内容创建者和改装器扩大GTA 6的受众群体,而且还可以通过虚拟项目销售或收入共享计划为Rockstar和Take-Two提供额外的收入来源。虽然Digiday伸出援助摇滚明星游戏,但该公司尚未做出回应。
尽管已经14岁了,但GTA 5及其在线组件仍然是Twitch上最受关注的游戏之一。随着计划将Modder和内容创建者参与GTA 6在线体验,该游戏有望在各种平台上引起巨大的嗡嗡声。