
Squad Bustersは、5月13日配信のアップデート2.0を迎え、最初の周年を祝います。2024年のデビュー以来、このゲームはSupercellが想定したほどのプレイヤー參加を得られていません。この大規模な刷新がその軌道を変えることができるでしょうか?
小規模な調整以上のもの
Squad Busters 2.0は、ゲームの根本的な再発明を意味します。中核となる戦闘メカニズムから勝利条件まで、ほぼ全ての側面が変容を遂げようとしています。
最も重要な革新はヒーローに関わるものです — プレイヤーは部隊を指揮するメインキャラクターを選択するようになります。もしあなたのヒーローが戦闘で倒れれば、即座に敗北が訪れます。これらの指揮官となるキャラクターは、既存のロスターキャラクターから改変されたものです。
戦闘も劇的に見直されました:移動と攻撃がシームレスに同期するようになります。これにより、行進と停止を繰り返す戦闘ではなく、常に動きのある、より激しくダイナミックな試合が生まれます。
勝利条件は根本的に簡素化されました — 全ての敵を排除する代わりに、敵のヒーローを倒すだけでよくなります。一部のプレイヤーは、これによりSquad BustersがBrawl Starsの領域に近づきすぎるのではないかと疑問を投げかけています。
Squad Busters 2.0は提供内容を合理化
Supercellは、Doppelgangers、Double Trouble、Epic Overload、Loot Machines、Hatchling Herderなど、複数のゲームモードを削除します。特定の従来のスキンや進行システムも廃止され、ヒーローポイントやその他の補償が計画されています。
これら一連の大規模な変更の背景にある理由は明らかです。Squad Bustersは、Clash of ClansのようなSupercellの看板タイトルに見られるような驚異的な成功を収めていません。
5月29日の周年記念日前に配信されるアップデート2.0により、Supercellは関心を再活性化させることを目指しています。特別なピニャータイベントでは毎日ログインすると報酬が得られ、新たなヒーローとしてMortisを解放する機会も含まれます。
Google PlayストアからSquad Busters 2.0をダウンロードしてください。
また、The Battle of PolytopiaにおけるThe Solarisに関する私たちの記事もご覧ください。
