
《Squad Busters》迎來上市首週年,2.0 更新版將於 5 月 13 日正式上線。自 2024 年推出以來,這款遊戲始終未能達到 Supercell 預期的玩家參與度。這次重大改版能否扭轉頹勢?
不僅僅是小幅調整
《Squad Busters 2.0》意味著遊戲本質的徹底重塑。從核心戰鬥機制到勝利條件,幾乎所有層面都經歷著蛻變。
最重大的革新在於英雄系統——玩家現在需選擇領袖角色指揮小隊。若你的英雄在戰鬥中陣亡,將立即判定戰敗。這些指揮官是從現有角色陣容中改編而來。
戰鬥系統也迎來劇變:移動與攻擊現在實現無縫同步。這創造出更緊湊、動態的對戰體驗,持續流暢的戰鬥節奏取代了過往斷續的攻防模式。
勝利條件大幅簡化——無需殲滅所有對手,只需擊敗敵方英雄即可。部分玩家質疑此舉是否讓《Squad Busters》過度趨近於《Brawl Stars》的遊戲範疇。
《Squad Busters 2.0》精簡遊戲內容
Supercell 將移除多種遊戲模式,包含分身模式、雙重危機、史詩狂潮、戰利品機與守護龍蛋。部分經典造型與進度系統也將退役,官方規劃以英雄點數等補償方案替代。
這番大刀闊斧的改革動機顯而易見。《Squad Busters》未能複製 Supercell 招牌作品如《部落衝突》的現象級成功。
趁著 5 月 29 日週年前推出 2.0 更新,Supercell 旨在重燃玩家熱情。期間將舉辦限定皮納塔活動獎勵每日登入,更有機會解鎖新英雄莫提斯。
請透過 Google Play 商店下載《Squad Busters 2.0》。
亦可參閱我們對《The Battle of Polytopia》中索拉里斯勢力的專題報導。
