
스쿼드 버스터스가 5월 13일 출시되는 2.0 업데이트와 함께 첫 번째 출시 기념일을 맞이합니다. 2024년 데뷔 이후, 게임은 Supercell이 예상한 만큼의 플레이어 참여를 얻지는 못했습니다. 이 대규모 개편이 게임의 궤도를 바꿀 수 있을까요?
사소한 조정 그 이상
스쿼드 버스터스 2.0은 게임의 근본적인 재창조를 의미합니다. 핵심 전투 메커니즘부터 승리 조건에 이르기까지, 거의 모든 측면이 변모하고 있습니다.
가장 중요한 혁신은 히어로와 관련되었습니다 — 이제 플레이어는 자신의 스쿼드를 지휘할 주인공 캐릭터를 선택합니다. 만약 당신의 히어로가 전투에서 쓰러지면, 즉시 패배하게 됩니다. 이러한 지휘관적 존재들은 기존 명단의 캐릭터들을 기반으로 조정되었습니다.
전투 역시 극적으로 개선되었습니다: 이동과 공격이 이제 매끄럽게 동기화됩니다. 이는 멈췄다 움직였다 하는 싸움을 대체하여 지속적인 액션으로 더 치열하고 역동적인 경기를 만들어냅니다.
승리 조건은 근본적으로 단순해집니다 — 모든 상대를 제거하는 대신, 적의 히어로만 쓰러뜨리면 됩니다. 일부 플레이어들은 이것이 스쿼드 버스터스를 브롤스타즈 영역에 너무 가깝게 만드는지 의문을 제기하고 있습니다.
스쿼드 버스터스 2.0, 제공 콘텐츠 간소화
Supercell은 도플갱어, 더블 트러블, 에픽 오버로드, 전리품 기계, 부화 유지원을 포함한 여러 게임 모드를 제거합니다. 일부 기존 스킨 및 진행 시스템도 단계적으로 폐지되며, 히어로 포인트 및 기타 보상이 제공될 예정입니다.
이러한 광범위한 변경 뒤에 있는 이유는 분명합니다. 스쿼드 버스터스는 클래시 오브 클랜 같은 Supercell의 주력 타이틀처럼 현저한 성공을 거두지는 못했습니다.
5월 29일 기념일 직전에 시작되는 2.0 업데이트와 함께, Supercell은 관심을 되살리려 합니다. 특별 피냐타 이벤트를 통해 매일 접속 시 보상을 지급하며, 모르티스를 새로운 히어로로 해금할 수 있는 기회도 포함됩니다.
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또한 폴리토피아 전투의 솔라리스에 대한 우리의 보도도 확인해 보세요.
