Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모깅을 소개하여 플레이어가 성능 통계를 최적화하면서 무기에서 선호하는 화장품 모양을 유지할 수 있습니다. 이 기능이 어떻게 게임 플레이 커스터마이징을 향상시키고 다가오는 타이틀에서 캐릭터 진행을 심화시키는 지 알아보십시오.
어 ass 신 크리드 그림자 : 플레이어 진행에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows 에서 플레이어는 강력한 트랜스 모그 시스템을 통해 무기 미학과 성능에 대한 전례없는 제어를 즐깁니다. 2025 년 3 월 1 일, Ubisoft는 게임의 진행 역학에 대한 자세한 분석을 발표하여 사용자 정의가 플레이어 경험에서 중심적인 역할을하는 방법에 대한 조명을 흘 렸습니다. 준회원 게임 디렉터 Julien에 따르면, 팀은 몰입이나 진정성을 손상시키지 않고 유연성을 제공하는 것을 목표로했다.
트랜스 모깅을 통해 플레이어는 기본 통계와 독립적으로 무기의 모양을 조정할 수 있습니다. 플레이어가 한 무기의 시각적 스타일을 선호하지만 다른 무기의 성능을 선호한다면 이제 둘 다 결합 할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 은신처 내에서 Forge를 구성하면 재고 메뉴에서 직접 액세스 할 수 있습니다.
Julien이 설명했듯이 "Forge는 장비를 관리하는 데 필수적입니다. 그곳에서 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있습니다. 다가오는 기사에서 은신처에 대해 더 많이 공유 할 것입니다." 플레이어는 하나의 블레이드, 다른 사람의 가드 및 새로 인수 한 무기의 손잡이와 같은 다른 무기의 구성 요소를 혼합하여 무기고를 더욱 개인화 할 수 있습니다.
새로운 진행 루프
이 업데이트 전에 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 전투 역학에 대해 논의했습니다. 최신 통찰력은 듀얼 주인공이 진행 디자인에 영향을 미치고 게임 플레이 다양성을 심화시키는 방법에 대한 확장.
Julien은 두 개의 플레이 가능한 캐릭터 (Naoe와 Yasuke)가있는 독특한 구조와 그것이 진행 시스템의 개발을 형성하는 방법에 대해 자세히 설명했습니다. 그녀는 "봉건 일본에서 대조적 인 원형을 가진 두 개의 독특한 캐릭터를 갖는 데 진보가 어떻게 느끼는지 다시 생각해야했습니다. 우리의 목표는 무술의 철학에 충실하는 것이 었습니다."
숙달, 능력 및 지식 순위
각 주인공은 핵심 플레이 스타일을 반영하는 전용 마스터리 트리가 있습니다. Shinobi 인 Naoe는 민첩성과 스텔스에 중점을두고 있으며, 사무라이 인 Yasuke는 힘과 정밀도를 강조합니다. 이 나무들은 플레이어가 특정 무기 나 원형을 전문으로하여 능숙성을 향상시키고 강력한 보너스를 잠금 해제 할 수 있습니다.
Julien은 “우리는 선수들이 선택한 길에 깊이 투자하기를 원합니다 . "마스터 트리에 소비 된 포인트는 플레이 스타일을 강화하고 전투 효과를 향상시키는 추가 특전을 잠금 해제합니다."
숙달을 넘어서, 능력은 진행을 통해 잠금 해제되며 전투에서 새로운 전술 옵션을 제공합니다. 그러나 특정 고급 노드에 대한 액세스는 지식 순위 시스템의 특정 계층에 도달해야합니다. 선수들은 사원에서 잃어버린 페이지를 발견하거나 신사에서기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE)을 수행하거나 새로운 카타 양식 (야스케)을 배우는 등 비전열 활동에 참여 함으로써이 순위를 높입니다.
플레이 스타일 사용자 정의
Assassin 's Creed Shadows는 플레이어가 광범위한 커스터마이징을 허용하는 동적 특전 시스템을 통해 자신의 경험을 형성 할 수있게합니다. 특권을 통해 플레이어는 개별 장비를 수정, 향상 또는 전문화하여 통계 부스트, 조건 효과 또는 새로운 게임 플레이 전략을 제공 할 수 있습니다.
각 캐릭터는 정의 된 원형으로 시작하지만 플레이어는 실험을 자유롭게 실험하고 접근 할 수 있습니다. 예를 들어, Naoe는 빠른 접지 공격에 중점을 둔 이국적인 근접 빌드를 채택하여 빠른 참여와 회피를 가능하게합니다. 한편, 야스케는 원거리 스텔스에 기대어 양궁 기술과 은폐 능력을 향상시키는 특전의 혜택을받을 수 있습니다.
최근 공개에 표시된 커스터마이즈 깊이로 암살자의 신조 그림자 에 대한 기대는 계속 증가하고 있습니다. 2025 년 3 월 20 일 에 출시 될 예정인이 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 더 많은 업데이트와 런칭 데이로 이어지는 심층적 인 기능을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.