O Assassin's Creed Shadows apresenta a transmissão, permitindo que os jogadores mantenham sua aparência cosmética preferida em armas e otimizando as estatísticas de desempenho. Descubra como esse recurso aprimora a personalização da jogabilidade e aprofunda a progressão do personagem no próximo título.
Assassin's Creed Shadows: um mergulho profundo na progressão do jogador
Transmogação e personalização de armas
Nas sombras de Assassin's Creed , os jogadores desfrutam de controle sem precedentes sobre a estética e o desempenho de armas através de um sistema de transmissão robusto. Em 1º de março de 2025, a Ubisoft lançou um detalhamento detalhado da mecânica de progressão do jogo, lançando luz sobre como a personalização desempenha um papel central na experiência do jogador. De acordo com o diretor de jogos associado Julien, a equipe pretendia oferecer flexibilidade sem comprometer a imersão ou a autenticidade.
A transmissão permite que os jogadores ajustem a aparência de uma arma independentemente de suas estatísticas subjacentes. Se um jogador prefere o estilo visual de uma arma, mas favorece o desempenho de outro, agora pode combinar os dois. Essa funcionalidade fica disponível quando o jogador constrói uma forja dentro de seu esconderijo, que pode ser acessado diretamente no menu de inventário.
Como Julien explicou: "A forja é essencial para gerenciar seu equipamento. Lá, você pode atualizar ou desmontar armas e equipamentos - compartilharemos mais sobre o esconderijo em um próximo artigo". Os jogadores podem personalizar ainda mais seu arsenal misturando componentes de diferentes armas, como o uso da lâmina de um, a guarda de outra e a alça de uma arma recém -adquirida.
Novo loop de progressão
Antes desta atualização, o diretor criativo Charles Benoit discutiu a mecânica de combate do AC Shadows durante o IGN Fan Fest 2025. As últimas idéias expandem como os protagonistas duplos influenciam o design da progressão e aprofundam a variedade de jogabilidade.
Julien elaborou a estrutura única de ter dois personagens jogáveis - Naoe e Yasuke - e como moldou o desenvolvimento de sistemas de progressão. Ela afirmou: "Ter dois personagens distintos com arquétipos contrastantes no Japão feudal exigimos que repensassem como a progressão deveria nos sentir. Nosso objetivo era permanecer fiel à filosofia do domínio das artes marciais".
Domínio, habilidades e classificações de conhecimento
Cada protagonista tem uma árvore de domínio dedicada que reflete seu estilo de jogo principal. Naoe, o shinobi, concentra -se na agilidade e furtividade, enquanto Yasuke, o samurai, enfatiza a força e a precisão. Essas árvores permitem que os jogadores se especializem em armas ou arquétipos específicos, melhorando sua proficiência e desbloqueando bônus poderosos.
"Queremos que os jogadores investem profundamente no caminho escolhido", acrescentou Julien. "Pontos gastos em uma árvore de domínio desbloqueiam vantagens adicionais que reforçam seu estilo de jogo e melhoram a eficácia do combate".
Além do domínio, as habilidades são desbloqueadas através da progressão e oferecem novas opções táticas em combate. No entanto, o acesso a certos nós avançados requer atingir camadas específicas no sistema de classificação do conhecimento. Os jogadores elevam esse ranking, envolvendo-se em atividades que não são de combate, como a descoberta de páginas perdidas nos templos, orando em santuários, realizando meditação de Kuji-kiri (para Naoe) ou aprendendo novas formas kata (para Yasuke).
Personalizando seu estilo de jogo
O Assassin's Creed Shadows capacita os jogadores a moldar sua própria experiência através de um sistema dinâmico de vantagem que permite uma personalização extensa. As vantagens permitem que os jogadores modifiquem, aprimorem ou especializem peças individuais de equipamentos, oferecendo impulsos de estatísticas, efeitos de condição ou novas estratégias de jogabilidade.
Embora cada personagem comece com um arquétipo definido, os jogadores têm a liberdade de experimentar e redefinir sua abordagem. Por exemplo, Naoe pode adotar uma construção corpo a corpo exótica focada em ataques rápidos no solo, permitindo um rápido engajamento e evasão. Enquanto isso, Yasuke pode se inclinar para furtividade, beneficiando -se de vantagens que aumentam suas habilidades de arco e flecha e capacidade de ocultação.
Com a profundidade de personalização mostrada nas revelações recentes, a antecipação para as sombras de Assassin's Creed continua a subir. Definido para lançamento em 20 de março de 2025 , o jogo será lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações e recursos detalhados que antecederam o dia do lançamento.