* Baldur 's Gate 3 *에 대한 패치 8의 출시로 인해 Steam에서 플레이어 번호가 크게 높아졌으며 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추면서 성공을 거두었습니다. 지난주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스를 추가하고 새로운 사진 모드를 도입하여 팬들이 이러한 새로운 기능을 열심히 탐색함에 따라 플레이어 참여가 급증했습니다.
주말 동안, * Baldur 's Gate 3 *는 Steam에서 169,267의 동시 선수 피크를 달성했습니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation과 Xbox 플레이어 번호가 랩을 유지하는 동안 Steam에서의 게임의 인기는 지속적인 호소력에 대해 볼륨을 말합니다.
패치 8의 영향을 반영하여 Larian의 최고 책임자 인 Swen Vincke는 트위터를 통해 * Baldur 's Gate 3 *가 플레이어 향상과 게임의 강력한 모드 지원으로 인해 계속 번창 할 것이라는 믿음을 공유했습니다. 이 지속적인 성공을 통해 Larian은 다음 주요 타이틀을 개발하는 데 집중할 수 있습니다. Vinckke는 "우리는 큰 신발을 채울 수있다"고 말했다.
패치 8은 *Baldur 's Gate 3 *의 최종 주요 업데이트로 Larian Studios의 놀라운 기간을 마무리합니다. 비판적 호평을 시작하고 2023 년에 엄청난 상업적 성공을 거둔이 게임은 2024 년과 2025 년까지 계속 강력하게 성능을 발휘해 왔습니다.
놀라운 움직임으로 Larian은 * Baldur 's Gate *와 * Dungeons & Dragons * Universe에서 출발하여 새로운 미공개 프로젝트에 중점을 두어 집중력을 유지하기 위해 미디어 정전을 촉구했습니다. 한편, *Dungeons & Dragons *의 소유자 인 Hasbro는 *Baldur 's Gate *시리즈를 계속할 계획입니다. Hasbro의 디지털 게임 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 컨퍼런스에서 연설하면서 Larian이 계속 진행하면서 다양한 당사자들의 * Baldur의 게이트 *에 상당한 관심이 있다고 말했습니다.
Ayoub는 시리즈와 관련된 다가오는 발표에서 암시했지만, 그는 세부 사항에 대해 냉담했습니다. 그는 * Baldur 's Gate 4 *와 같은 전체 속편의 가능성을 언급했지만 그러한 개발은 신중하게 접근하여 시간이 걸릴 것이라고 강조했다. Ayoub은 "우리는 서두르지 않습니다."라고 말했습니다.