* Baldur's Gate 3 *的Patch 8的發佈在Steam上的播放器數量顯著增加,使開發人員Larian Studios取得了成功,因為他們將重點轉移到了下一個主要項目。 Patch 8上週推出,增加了12個新的子類,並引入了全新的照片模式,在粉絲們熱切地探索這些新功能時,引發了玩家參與度的激增。
在周末, * Baldur的Gate 3 *在Steam上達到了169,267的同時峰值,這是第二年的單人角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。儘管索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號保留在包裹中,但該遊戲在Steam上的受歡迎程度表達了其持續吸引力。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克克(Swen Vincke)通過Twitter分享了 *鮑德爾(Baldur)的大門3 *將由於球員的提升和遊戲強大的mod支持而繼續蓬勃發展。持續的成功使拉里安(Larian)專注於發展其下一個主要頭銜。 Vincke指出:“我們有大鞋要填補。”
補丁8標誌著 *Baldur的Gate 3 *的最終重大更新,這是Larian Studios的出色時期。該遊戲在2023年發起了良好的好評並取得了巨大的商業成功,一直持續到2024年和2025年。
令人驚訝的舉動,拉里安宣布離開 *鮑德爾的門 *和 *地下城和龍 *宇宙,專注於一個新的,未公開的項目,促使媒體停電以保持焦點。同時, *Dungeons&Dragons *的所有者Hasbro計劃繼續 *Baldur的Gate *系列。孩之寶(Hasbro)在遊戲開發人員會議上時,孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁丹·艾約(Dan Ayoub)表示,隨著拉里安(Larian)繼續前進,對 *鮑德爾(Baldur)的大門 *(來自各方)引起了極大的興趣。
Ayoub暗示了即將發表的與該系列有關的公告,儘管他對細節仍然很沮喪。他提到了像 * Baldur的Gate 4 *這樣的完整續集的可能性,但強調,任何此類發展都將被仔細地接觸,並且需要時間。艾約(Ayoub)表示:“我們並不著急。”