Выпуск патча 8 для * Baldur's Gate 3 * значительно увеличил количество игроков в Steam, установив разработчик Larian Studios для успеха, поскольку они переключаются на свой следующий крупный проект. Запущенный на прошлой неделе, Patch 8 добавил 12 новых подклассов и представил совершенно новый режим фотосъемки, вызвав всплеск вовлечения игроков, поскольку фанаты с нетерпением исследовали эти новые функции.
На выходных * Baldur's Gate 3 * достигли одновременного пика игрока 169 267 в Steam-впечатляющую веху для ролевой игры с одним игроком на втором курсе. В то время как Sony и Microsoft сохраняют номера игроков PlayStation и Xbox, популярность игры в Steam говорит о своей постоянной привлекательности.
Размышляя о воздействии Патча 8, начальник Лариа, Свен Винке, поделился через Twitter, его вера в то, что * Baldur's Gate 3 * будут продолжать процветать из -за повышения игрока и надежной поддержки мода игры. Этот устойчивый успех позволяет Ларину сосредоточиться на разработке своего следующего основного названия. «У нас есть большие туфли, чтобы заполнить», - отметил Винке, выражая удовлетворение текущим состоянием игры и усилиями в патче 8.
Патч 8 отмечает последнее крупное обновление для *Baldur's Gate 3 *, заключив замечательный период для Larian Studios. Игра, которая начала признание критиков и достигла огромного коммерческого успеха в 2023 году, продолжала работать сильно до 2024 года и до 2025 года.
В удивительном шаге Лариан объявил о своем отъезде с ворот * и * Dungeons & Dragons * Dungeons & Dragons *, чтобы сосредоточиться на новом, нераскрытом проекте, побуждающего Blackout в СМИ для поддержания фокуса. Тем временем Хасбро, владелец *Dungeons & Dragons *, планирует продолжить серию *Baldur's Gate *. Выступая на конференции разработчиков игр, SVP о цифровых играх Hasbro, Дэн Аюб, выразил, что, когда Лариан движется дальше, существует значительный интерес к * Baldur's Gate * от различных сторон.
Аюб намекнул на предстоящие объявления, связанные с сериалом, хотя он оставался в решающей роль в специфике. Он упомянул о возможности полного продолжения, такого как * Baldur's Gate 4 *, но подчеркнул, что любое такое развитие будет осторожно подходить и займет время. «Мы не торопимся», - заявил Аюб, указывая на размеренный подход к планам на будущее для франшизы.