* Baldur's Gate 3 *的Patch 8的发布在Steam上的播放器数量显着增加,使开发人员Larian Studios取得了成功,因为他们将重点转移到了下一个主要项目。 Patch 8上周推出,增加了12个新的子类,并引入了全新的照片模式,在粉丝们热切地探索这些新功能时,引发了玩家参与度的激增。
在周末, * Baldur的Gate 3 *在Steam上达到了169,267的同时峰值,这是第二年的单人角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号保留在包裹中,但该游戏在Steam上的受欢迎程度表达了其持续吸引力。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克克(Swen Vincke)通过Twitter分享了 *鲍德尔(Baldur)的大门3 *将由于球员的提升和游戏强大的mod支持而继续蓬勃发展。持续的成功使拉里安(Larian)专注于发展其下一个主要头衔。 Vincke指出:“我们有大鞋要填补。”
补丁8标志着 *Baldur的Gate 3 *的最终重大更新,这是Larian Studios的出色时期。该游戏在2023年发起了良好的好评并取得了巨大的商业成功,一直持续到2024年和2025年。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开 *鲍德尔的门 *和 *地下城和龙 *宇宙,专注于一个新的,未公开的项目,促使媒体停电以保持焦点。同时, *Dungeons&Dragons *的所有者Hasbro计划继续 *Baldur的Gate *系列。孩之宝(Hasbro)在游戏开发人员会议上时,孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁丹·艾约(Dan Ayoub)表示,随着拉里安(Larian)继续前进,对 *鲍德尔(Baldur)的大门 *(来自各方)引起了极大的兴趣。
Ayoub暗示了即将发表的与该系列有关的公告,尽管他对细节仍然很沮丧。他提到了像 * Baldur的Gate 4 *这样的完整续集的可能性,但强调,任何此类发展都将被仔细地接触,并且需要时间。艾约(Ayoub)表示:“我们并不着急。”