불의 블레이드 뒤에있는 스튜디오 인 Mercurysteam은 Severance의 유산 : Blade of Darkness 에 깊이 뿌리 박힌 계보를 자랑합니다. 2001 년 Rebel Act Studios가 발표 한 Severance 의 획기적인 림버 스터 링 전투 시스템 인 Gameplay에 대한 잔인하고 현실적인 접근 방식은 불의 푸른 색에 대한 영감의 초석 역할을했습니다.
그러나 불의 칼날은 단지 레트로 후퇴가 아닙니다. 개발자들은 또한 현대적인 액션 어드벤처 거인, 특히 영화 적 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 풍부한 세상에서 크게 도입되었습니다. 이러한 영향의 혼합으로 인해 RPG 요소가 주입 된 빠르게 진행되는 액션 게임이 발생하여 매우 매력적이고 몰입감있는 경험을 약속합니다.
주요 특징은 Blades of Fire 의 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드, 세 심하게 사용자 정의하는 길이, 무게, 내구성 및 균형을 잡아 개별 전투 스타일과 완벽하게 일치합니다. 이 수준의 개인화는 진정으로 맞춤형 전투 경험을 보장합니다.
이 게임은 금속을 돌로 돌리는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 절망적 인 투쟁에 잠긴 전사 인 Aran de Lira를 따릅니다. 그의 여정은 50 개의 뚜렷한 적의 유형에 맞서 싸울 것이며, 각각 전략적이고 적응 가능한 접근 방식을 요구합니다.
2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PS5에서 Fire of Fire가 출시됩니다.