Mercurysteam, o estúdio atrás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada no legado da indenização: Blade of Darkness . Lançado em 2001 pelos estúdios da Rebel Act, o inovador sistema de combate de Severance , que se transforma em membros, uma abordagem brutal e realista da jogabilidade, serviu como uma pedra angular de inspiração para lâminas de fogo .
Mas folhas de fogo não são apenas um retrocesso. Os desenvolvedores também se basearam em gigantes modernos de ação e aventura, principalmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do estúdio de Santa Monica, reiniciado God of War . Essa mistura de influências resulta em um jogo de ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, prometendo uma experiência profundamente envolvente e imersiva.
Uma característica essencial é o sistema de criação de armas exclusivo de Blades Of Fire . Os jogadores criam suas próprias lâminas, meticulosamente personalizando o comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seus estilos de luta individuais. Esse nível de personalização garante uma experiência de combate verdadeiramente personalizada.
O jogo segue Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Sua jornada o colocará contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.