Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했으며, 주인공의 "이중성"에 중점을 두었습니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 팀이 클래식 한 Jekyll 박사와 Hyde 이야기에서 영감을 얻고 있으며이 개념을 비디오 게임의 세계에 가져 오는 것을 목표로하고 있다고 밝혔다. 이 접근법은 Tomaszkiewicz가 게임에서 크게 탐구되지 않은 영토를 대표하기 때문에 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의의 계층을 소개합니다.
이 게임은 평범한 인간과 뱀파이어 사이에서 진동하는 주인공을 통제하는 독특한 경험을 탐구하여 두 페르소나 사이의 강력한 대조를 만듭니다. 그러나 Tomaszkiewicz는 이러한 혁신적인 아이디어를 RPG에 통합 해야하는 과제를 인정합니다. RPG의 많은 요소가 플레이어의 필수 요소가되었지만 이러한 규범에서 벗어나려면 혼란이나 불만을 피하기 위해 신중한 고려가 필요합니다.
게임을 개발할 때, 팀은 전통적인 RPG 역학을 준수 할 것인지 또는 혁신할지 여부에 대한 중요한 결정에 직면합니다. Tomaszkiewicz는 RPG 팬의 보수적 인 특성을 고려할 때 어떤 요소가 변경 될 수 있고 어떤 요소가 변경 될 수 있는지, 어떤 요소가 변경 될 수 있는지에 대한 분별력의 중요성을 강조합니다. 그는 Kingdom Come을 언급합니다. 구원은 Schnapps와 관련된 비 전통적인 저장 시스템이 게임 커뮤니티의 다양한 응답을 유도하여 혁신과 플레이어의 기대치 사이의 균형을 유지해야 할 필요성을 강조하는 예입니다.
Rebel Wolves의 뱀파이어 RPG를위한 게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름에 열심히 기대되고 예정되어 있습니다. 팬들과 게이머들은 모두 캐릭터 이중성에 대한이 새로운 접근 방식과 그와 함께 할 흥미로운 게임 플레이 메커니즘을 경험하기를 기대하고 있습니다.