Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,这将是游戏的决定性功能。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz透露,该团队正在汲取经典的Jekyll博士和Hyde叙事的灵感,旨在将这个概念的新概念带入视频游戏世界。这种方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义一层,因为它代表了游戏中未开发的领域。
该游戏将深入研究控制主角在成为普通人和吸血鬼之间振荡的独特体验,从而在两个角色之间形成了令人信服的对比。但是,Tomaszkiewicz承认将这种创新思想纳入RPG的挑战。尽管RPG中的许多元素已成为玩家的主食,但偏离这些规范需要仔细考虑以避免混乱或不满意。
在开发游戏时,团队面临着是坚持传统RPG力学还是创新的关键决定。 Tomaszkiewicz强调了鉴于RPG粉丝的保守性,可以更改哪些要素并且应该保持不变的重要性。他提到了王国的来临:拯救以示例为例,与施纳普斯相关的非常规的储蓄系统引起了游戏社区的各种反应,强调了在创新和满足玩家期望之间取得平衡的必要性。
叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映式急切地预期并计划在2025年夏季进行。粉丝和游戏玩家都期待着体验这种新颖的角色双重性方法,以及将伴随它的有趣的游戏机制。