Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的激動人心的細節,重點關注主角的“雙重性”,這將是遊戲的決定性功能。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz透露,該團隊正在汲取經典的Jekyll博士和Hyde敘事的靈感,旨在將這個概念的新概念帶入視頻遊戲世界。這種方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義一層,因為它代表了遊戲中未開發的領域。
該遊戲將深入研究控制主角在成為普通人和吸血鬼之間振蕩的獨特體驗,從而在兩個角色之間形成了令人信服的對比。但是,Tomaszkiewicz承認將這種創新思想納入RPG的挑戰。儘管RPG中的許多元素已成為玩家的主食,但偏離這些規範需要仔細考慮以避免混亂或不滿意。
在開發遊戲時,團隊面臨著是堅持傳統RPG力學還是創新的關鍵決定。 Tomaszkiewicz強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以更改哪些要素並且應該保持不變的重要性。他提到了王國的來臨:拯救以示例為例,與施納普斯相關的非常規的儲蓄系統引起了遊戲社區的各種反應,強調了在創新和滿足玩家期望之間取得平衡的必要性。
叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映式急切地預期併計劃在2025年夏季進行。粉絲和遊戲玩家都期待著體驗這種新穎的角色雙重性方法,以及將伴隨它的有趣的遊戲機制。