Studio Studio Rebel Wolves опубликовала интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, которая должна быть определяющей особенностью игры. Режиссер проекта Konrad Tomaszkiewicz сообщил, что команда черпает вдохновение из классического доктора Джекилла и мистера Хайда, стремясь принести новый взгляд на эту концепцию в мир видеоигр. Этот подход представляет слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, поскольку он представляет собой в значительной степени неисследованная территория в играх.
Игра угнется в уникальном опыте управления главным героем, который колеблется между обычным человеком и вампиром, создавая убедительный контраст между двумя персонажами. Тем не менее, Tomaszkiewicz признает проблемы интеграции таких инновационных идей в RPG. В то время как многие элементы в RPG стали основными для игроков, отклонение от этих норм требует тщательного рассмотрения, чтобы избежать путаницы или неудовлетворенности.
При разработке игры команда сталкивается с критическим решением о том, следует ли придерживаться традиционной механики RPG или инновации. Томашкевич подчеркивает важность проницательности, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Он ссылается на Королевство.
Премьера геймплея для RPG RPG Rebel Wolves RPG с нетерпением ожидается и запланирована на лето 2025 год. Поклонники и геймеры с нетерпением ждут возможности испытать этот новый подход к двойственности персонажа и интригующей механике игрового процесса, которая будет сопровождать его.