
<'s> Deadlock의 플레이어베이스는 현재 20,000 미만의 동시 플레이어가 크게 줄어들 었습니다. 이에 따라 Valve는 개발 전략을 변경하고 있습니다
밸브는 주요 업데이트 일정을 조정하여 격주로 고정 된 릴리스주기에서 멀어지게됩니다. 개발자에 따르면이 변경 사항은보다 철저한 테스트 및 업데이트 구현을 허용하여보다 실질적이고 세련된 릴리스를 초래할 수 있습니다. 필요에 따라 일반 핫픽스는 여전히 배치됩니다
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<-w> 이전 2 주간 업데이트 일정은 도움이되었지만 최적의 구현에 너무 서두르면서 접근 방식의 변화를 촉구했습니다. Deadlock의 플레이어 수는 170,000 명 이상의 동시 플레이어에서 현재 18,000-20,000의 현재 범위로 급락했습니다.
그러나 그러나 이것은 게임의 죽음을 알리지 않습니다. 아직 출시 날짜 세트가없는 초기 개발 중이며, 2025 년 이후 발사가 발생할 수 있습니다. 특히 새로운 반감기 타이틀에 대한 Valve의 명백한 초점을 고려할 때.
밸브의 속도보다 품질 우선 순위는 의도적으로 선택됩니다. 개발자들은 우수한 제품이 유기적으로 플레이어와 수익을 끌어서 DOTA 2의 개발 궤적을 반영하며 시간이 지남에 따라 업데이트 빈도가 바뀌 었다고 생각합니다. 그러므로 교착 상태의 미래와 관련하여 알람의 즉각적인 원인은 없습니다.