僵局的球员群体大大缩小,同时发生的球员现在不到20,000。 作为回应,阀门正在改变其开发策略。
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图像:discord.gg
>上一周一次的更新时间表虽然有帮助,但事实证明,急于实现最佳实施,从而促使方法转移。 僵局的球员人数从高峰时期从170,000多个并发球员下降到目前的18,000-20,000。 但是,这并不表示游戏的灭亡。 仍处于早期开发期,没有发布日期,可能会有2025年或较晚的发布,尤其是考虑到Valve的明显专注于新的半衰期标题。valve优先考虑质量而不是速度的优先级是故意的选择。 开发人员认为,卓越的产品将有机地吸引玩家和收入,这反映了Dota 2的开发轨迹,这也导致其更新频率随时间变化。 因此,没有立即对死锁的未来引起警报。
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