閥門將調整其主要更新時間表,遠離固定的每兩周發布周期。 根據開發人員的說法,這一變化將允許更新的更新測試和實施,從而產生更真實和拋光的版本。 仍將根據需要部署常規的hotfix。
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圖像:discord.gg
>上一周一次的更新時間表雖然有幫助,但事實證明,急於實現最佳實施,從而促使方法轉移。 僵局的球員人數從高峰時期從170,000多個並發球員下降到目前的18,000-20,000。 但是,這並不表示遊戲的滅亡。 仍處於早期開發期,沒有發布日期,可能會有2025年或較晚的發布,尤其是考慮到Valve的明顯專注於新的半衰期標題。valve優先考慮質量而不是速度的優先級是故意的選擇。 開發人員認為,卓越的產品將有機地吸引玩家和收入,這反映了Dota 2的開發軌跡,這也導致其更新頻率隨時間變化。 因此,沒有立即對死鎖的未來引起警報。
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