Square Enix는 이상한 후 팬 입력을 추구합니다 : 이중 노출의 압도적 수신
Square Enix는 Life Is Strange : Double Expend 의 명성이 낮은 수신에 이어 시리즈의 팬들로부터 피드백을 수집하기 위해 설문 조사를 시작했습니다. 이 설문 조사는 게임 성능의 주요 측면을 이해하고 향후 할부 방향을 알리는 것을 목표로합니다.
2024 년 10 월 Life is Strange : Double Explend 의 팬이 선호하는 Max Caulfield의 귀환을 특징으로하는 이중 노출 *은 기대가 높았습니다. 그러나이 게임은 혼합 리뷰를 받았으며, 비평가들로부터 73 점, Metacritic의 사용자들로부터 4.2 점을 얻었습니다. 중요한 스토리 선택에 기인 한이 압도적 인 성능은 Square Enix의 조사를 자극했습니다.
더욱이 문제를 더욱 악화시켜 개발자 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다. 이에 따라 Square Enix는 15 분의 설문지를 Life 팬들에게 배포하여 게임의 이야기, 게임 플레이, 기술적 측면 및 전반적인 가치에 대한 통찰력을 구했습니다. 설문 조사는 또한 이중 노출 경험을 바탕으로 미래 게임에 대한 플레이어의 관심을 측정합니다.
낙진 분석 : 이중 노출이 저조한 이유
설문 조사 결과는 Square Enix가 이중 노출 이 기대치에 미치지 못한 영역을 정확히 지적하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life is Strange : True Colors 의 긍정적 인 수신과는 대조적입니다. 이것은 매력적인 이야기적이고 감정적으로 공명하는 주인공 인 Alex Chen으로 칭찬을 받았습니다. 이중 노출의 캐릭터는 비슷한 수준의 참여를 달성하지 못했습니다.
- 이중 노출 *은 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인을 암시하는 반면 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 다가오는 타이틀의 개발에 큰 영향을 미칩니다. 팬 서비스와 창의적 비전의 균형은 Life is Strange 프랜차이즈의 미래에 대한 주요 고려 사항입니다.