RPG yang mudah dan tidak medan ini mencabar anda untuk melarikan diri dari hutan yang terkutuk.
- Prolog -
Anda pemburu terbaik kampung. Berita mengenai kejohanan memburu kebangsaan berhampiran Royal Capital menjangkau anda, dan anda pergi ke sana. Selepas menghadiri majlis perasmian, anda menceburkan diri ke hutan. Bangun selepas perkhemahan malam pertama anda, anda menemui sesuatu yang mengganggu: kem anda ditinggalkan, pemburu lain hilang. Pengawal kebangsaan mengawasi kejohanan itu, namun tidak ada yang dapat dilihat. Anda berhati -hati mula meneroka, hanya untuk mendapati diri anda tidak disengajakan - anda seolah -olah kembali ke titik permulaan anda. Rasa arah anda yang biasanya boleh dipercayai gagal anda, menonjolkan sifat hutan yang aneh. Usaha anda untuk bertenang diuji semasa anda meneruskan perjalanan anda.
- Kutukan elven -
Dibantu oleh suku tahun, anda, pemburu, mesti melarikan diri dari hutan yang terkutuk. Gameplay sangat mudah, menggunakan maksimum tiga butang pada satu masa (tidak termasuk menu utama).
- Penciptaan watak -
Walaupun penyesuaian watak tidak tersedia secara langsung, anda boleh mengubah statistik anda sekerap yang diperlukan. Kadar kenaikan status apabila meratakan hanya dapat dilihat pada skrin ini dan tidak dapat diakses semasa permainan. Skrin ini juga berfungsi sebagai titik balik. Apabila anda mempunyai kurang daripada dua "talismans," dan daya hidup watak anda mencapai sifar, ia akan berakhir.
- Foria, suku tahunan -
Seorang budak lelaki (?), Yang memanggil dirinya sebagai suku tahun, menemui anda di hutan. Walaupun penampilannya yang muda, dia mendakwa lebih tua dari anda. Dia tidak menawarkan bantuan langsung tetapi diam -diam membantu melarikan diri anda menggunakan semangat purba hutan.
- dunia permainan dan persembahan -
Prolog itu terungkap seperti cerita gambar, dengan dialog Foria mengekalkan nada ceria. Dunia permainan disampaikan melalui bahasa yang kurang jelas dan menggembirakan.
- Mod Eksplorasi -
Kemajuan melalui hutan dengan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan setiap percubaan penerokaan bergantung kepada "kedalaman kabus" kawasan, yang dipengaruhi oleh statistik watak anda. Sekiranya daya hidup anda habis, gunakan racun atau "talismans" yang jarang berlaku untuk pulih, atau kembali ke foria.
- Pertemuan binatang dan pertempuran pemburu -
Makhluk -makhluk sengit berkeliaran hutan, termasuk bukan sahaja serigala dan anjing liar, tetapi menghairankan, bahkan katak dan arnab. Mengalahkan mereka menghasilkan kulit untuk berdagang dengan Fore. Tidak seperti RPG biasa, pertempuran tidak menawarkan mata pengalaman; Melarikan diri dari hutan adalah matlamat. Semua pertempuran boleh dielakkan (walaupun ini memerlukan nasib atau bermain mahir). Sebagai pemburu, anda menggunakan busur dan anak panah. Mengekalkan jarak membolehkan anda menyerang tanpa serangan balik. Menutup jarak, bagaimanapun, membawa kepada serangan satu sisi. Anda kemudian boleh memilih untuk berundur (dengan kejayaan yang tidak menentu) atau menggunakan bola "flash" yang disediakan oleh Fore untuk melarikan diri yang dijamin. Walaupun jauh dari binatang, anda juga boleh menggunakan ubat luka untuk memulihkan daya hidup.
- Sistem jubah dan lapisan -
Buat jubah menggunakan cawangan, resin, dan kulit. Jubah ini boleh berlapis sehingga tiga kali, meningkatkan kebolehan anda. Dalam keadaan yang jarang berlaku, ia boleh memulihkan daya hidup anda. Perhatikan bahawa lapisan atas boleh rosak dan akhirnya dimusnahkan. Tunduk dan anak panah kekal satu -satunya senjata anda; Tiada variasi peralatan lain.
- Ciri Permainan -
Ini bukan hanya permainan; Ini pengalaman. Ia melibatkan pemilihan kemahiran dari pilihan rawak, ujian refleks, strategi, dan nasib. Ia juga mempunyai koleksi bahan, sintesis, dan alkimia. Ia membolehkan anda menyediakan dengan teliti sebelum maju. Ia adalah permainan santai yang membolehkan kemajuan walaupun dengan permainan kasual.
- Autosave -
Autosaves permainan, tetapi tidak secara konsisten (contohnya, bukan semasa pertempuran). Untuk penjimatan yang boleh dipercayai, tutup aplikasi dari menu asas.
- Kemas kini versi 1.2 (18 Dis, 2024) -
- Memperbaiki bug yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak.
- (v1.1) Typos yang diperbetulkan dalam teks senario.
- (v1.0) Pembetulan pepijat kecil, beberapa perubahan mesej, dan menambah kredit.
- (v0.1) Pelepasan ujian