Ten prosty, nie pola RPG rzuca wyzwanie ucieczce z przeklętego lasu.
- Prolog -
Jesteś najlepszym łowcą wioski. Wiadomość o krajowym turnieju myśliwskim w pobliżu królewskiej stolicy dociera do ciebie i tam podróżujesz. Po wzięciu udziału w ceremonii otwarcia zapuszczasz się do lasu. Budząc się po pierwszej nocnej kempingu, odkrywasz coś niepokojącego: twój obóz jest opuszczony, pozostali łowcy zniknęli. Strażnicy krajowi nadzorują turniej, ale nie ma nikogo w zasięgu wzroku. Ostrożnie zaczynasz odkrywać, tylko po to, by się zdezorientować - najwyraźniej wróciłeś do swojego punktu wyjścia. Zwykle wiarygodne poczucie kierunku zawodzi, podkreślając dziwną naturę lasu. Twoje wysiłki na rzecz zachowania spokoju są testowane podczas kontynuowania podróży.
- klątwa elfy -
Wspomagany przez ćwierćfinał, łowca, musisz uciec z przeklętego lasu. Rozgrywka jest niezwykle prosta, używając maksymalnie trzech przycisków jednocześnie (z wyłączeniem menu głównego).
- Tworzenie postaci -
Chociaż dostosowywanie postaci nie jest bezpośrednio dostępne, możesz ponownie przelecieć swoje statystyki tak często, jak to konieczne. Wskaźniki wzrostu statusu po wyrównaniu są widoczne tylko na tym ekranie i nie są dostępne podczas rozgrywki. Ten ekran służy również jako punkt powrotu. Kiedy masz mniej niż dwa „talizmany”, a siła życiowa twojej postaci osiąga zero, to gra.
- foria, dzielnica Peddler -
Chłopiec (?), Który nazywa siebie ćwierćfr, spotyka cię w lesie. Pomimo swojego młodzieńczego wyglądu twierdzi, że jest starszy od ciebie. Nie oferuje bezpośredniej pomocy, ale potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.
- świat i prezentacja -
Prolog rozwija się jak historia obrazu, a dialog Forii utrzymuje wesoły ton. Świat gry jest przekazywany przez zaniżony, sugestywny język.
- Tryb eksploracji -
Postęp przez las, badając niezbadane obszary. Sukces każdej próby eksploracji zależy od „głębokości mgły” obszaru, pod wpływem statystyk twojej postaci. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj trucizny lub rzadkich „talizmanów”, aby wyzdrowieć lub wrócić do forii.
- Spotkania bestii i bitwy łowcy -
Zaciekłe stworzenia wędrują przez las, w tym nie tylko wilki i dzikie psy, ale zaskakujące, nawet żaby i króliki. Pokonanie ich rentowności skróca za handel z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie oferuje punktów doświadczenia; Celem jest ucieczka do lasu. Wszystkie bitwy można uniknąć (choć wymaga to szczęścia lub zręcznej gry). Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymanie odległości pozwala atakować bez kontrataku. Zamknięcie odległości prowadzi jednak do jednostronnego ataku. Następnie możesz wycofać się (z niepewnym sukcesem) lub użyć piłki „flash” dostarczonej przez forię w celu gwarantowanej ucieczki. Chociaż z daleka od bestii możesz również użyć medycyny ran, aby przywrócić siłę życiową.
- System płaszcza i warstw -
Utwórz płaszcz za pomocą gałęzi, żywicy i skóry. Ten płaszcz może być warstwowy do trzech razy, poprawiając twoje umiejętności. W rzadkich przypadkach może przywrócić twoją siłę życiową. Zauważ, że górna warstwa może zostać uszkodzona i ostatecznie zniszczona. Łuk i strzałka pozostają twoją jedyną bronią; Nie ma innej zmiany sprzętu.
- Funkcje gry -
To nie jest tylko gra; To doświadczenie. Obejmuje wybór umiejętności z losowych opcji, refleksów, strategii i szczęścia. Zawiera także zbieranie materiałów, syntezę i alchemię. Pozwala na dokładne przygotowanie przed postępem. To relaksująca gra, która pozwala na postęp, nawet przy zwykłej grze.
- Autosave -
Gra autosaw, ale nie konsekwentnie (np. Nie podczas bitew). Aby uzyskać niezawodne zapisywanie, zamknij aplikację z menu podstawowego.
- aktualizacja wersji 1.2 (18 grudnia 2024) -
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci.
- (v1.1) Poprawione literówki w tekście scenariusza.
- (v1.0) drobne poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodane kredyty.
- (v0.1) Wydanie testowe