Bersedia untuk tambahan baru yang menarik kepada genre JRPG sebagai komposer di belakang siri Persona dan metafora: RefAntazio, Shoji Meguro, memperkenalkan projek terbarunya, Guns Undarkness . Demo percuma permainan yang diharapkan ini akan disediakan semasa Fest Next Steam yang akan datang. Menyelam ke dalam butiran dan tandakan kalendar anda untuk apa yang dijanjikan menjadi pengalaman permainan yang mendebarkan.
Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest
Ketidaksuburan senjata ditetapkan untuk memikat pemain dengan demo percuma di Fest Next Steam yang akan datang. Shoji Meguro, yang terkenal dengan karyanya dalam siri persona dan metafora: RefAntazio, berada di kemuncak projek ini. Dia disertai oleh hantu berbakat dalam artis watak Shell Ilya Kuvshinov dan rapper Lotus Juice, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.
Perjalanan Meguro dalam industri permainan bermula pada tahun 1995 dengan Atlus, di mana dia menyusun muzik untuk tajuk ikonik seperti siri Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, beliau meneroka pembangunan permainan indie sambil terus bekerjasama dengan Atlus. Pasca berlepas, beliau memberi tumpuan kepada mewujudkan tindakan sci-fi stealth JRPG, yang akan diterbitkan di bawah Makmal Pencipta Permainan Kodansha.
Ketidakhadiran senjata api pertama kali diumumkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya memenuhi gol Kickstarter pada tahun 2022. Peminat boleh menantikan demo percuma semasa Steam Next Fest pada 24 Februari 2025, dengan permainan memasuki akses awal pada tahun itu.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, permainan ini menempatkan anda di dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Sebagai ahli syarikat tentera swasta, misi anda adalah untuk melaksanakan tugasan kritikal dengan sekutu anda dan membongkar misteri yang mengancam kelangsungan hidup manusia.
Permainan ini dibahagikan kepada dua komponen utama: Stealth and Battle. Semasa fasa stealth, pemain mesti menavigasi alam sekitar yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran ketika melibatkan musuh dengan senyap. Pertempuran adalah berasaskan giliran, yang memerlukan pemain memerintahkan watak mereka dan menggunakan pelbagai senjata api untuk menang.
Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan kira -kira 20 minit permainan, termasuk tutorial yang meliputi kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi permainan awal. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, yang menawarkan sekitar 10 jam waktu bermain di PC. Walaupun tarikh pelepasan tertentu belum diumumkan, jangkaan terus dibina untuk JRPG yang inovatif ini.