Bandai Namco yang sangat dinanti -nantikan Dragon Ball MOBA, Projek Dragon Ball: Multi , secara rasmi mengumumkan tetingkap pelepasan 2025, berikutan tempoh ujian beta yang berjaya. Baca terus untuk semua butiran.
Projek Bola Dragon: Multi Set untuk Pelepasan 2025
Ujian beta menyimpulkan
Projek Dragon Ball: Multi , Arena Battle Online Multiplayer (MOBA) yang menarik berdasarkan francais Dragon Ball yang dikasihi, dijadualkan dilancarkan pada tahun 2025. Pengumuman itu dibuat minggu ini melalui akaun Twitter (X) rasmi permainan. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum disahkan, gelaran yang diterbitkan oleh Bandai Namco dijangka tiba di platform stim dan mudah alih. Ujian beta serantau baru -baru ini menyimpulkan, dengan pemaju yang menyatakan rasa terima kasih yang ikhlas kepada peminat yang mengambil bahagian atas maklum balas berharga mereka, menyatakan ia akan memainkan peranan penting dalam meningkatkan permainan.
Dibangunkan oleh Ganbarion, yang terkenal dengan kerja mereka di One Piece Game Adaptations, Dragon Ball Project: Multi menawarkan pengalaman strategik berasaskan pasukan 4v4. Pemain akan mengawal watak Dragon Ball ikonik seperti Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza, dan banyak lagi. Sinopsis permainan ini menyoroti kekuatan yang semakin meningkat di seluruh perlawanan, yang membolehkan pertempuran epik terhadap kedua -dua pemain musuh dan bos yang kuat. Pilihan penyesuaian yang meluas, termasuk kulit yang pelbagai, animasi pintu masuk yang unik, dan gerakan pemenang yang mengagumkan, menambah sentuhan peribadi kepada permainan.
Genre MOBA adalah arah baru untuk francais Dragon Ball , yang secara tradisinya dikaitkan dengan permainan pertempuran, seperti Dragon Ball yang akan datang: Sparking! Zero dari Spike Chunsoft. Maklum balas awal dari ujian beta sebahagian besarnya positif. Walau bagaimanapun, sesetengah pemain telah menyatakan kebimbangan. Seorang pengguna Reddit menggambarkan permainan ini sebagai "sangat mudah (dan pendek)," membandingkannya dengan Pokémon Unite , sambil mengakui ia "menyeronokkan".
Pemain lain menyuarakan kekecewaan dengan sistem mata wang dalam permainan, menyatakan bahawa keperluan mencapai "tahap kedai" tertentu melalui pembelian dalam aplikasinya terasa terlalu grindy dan berpotensi membayar untuk menang. Sebaliknya, pemain lain, seperti u/icechillay, menyatakan sentimen positif, menawarkan pujian ringkas untuk permainan.