Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan titik harga yang lebih tinggi untuk siaran permainan video AAA, pada mulanya menolak standard $ 70. Spekulasi berleluasa mengenai strategi harga untuk Grand Theft Auto 6 (GTA 6) yang sangat dinanti -nantikan. Walaupun versi asas GTA 6 mungkin mengekalkan harga $ 70, terdapat perbincangan mengenai edisi mewah yang berpotensi dari $ 100 hingga $ 150, yang boleh menawarkan faedah seperti akses awal.
Insider TEZ2 telah memberi penerangan tentang peralihan yang ketara dalam struktur permainan. Tidak seperti tajuk sebelumnya di mana mod dalam talian dibundel dengan permainan utama, GTA 6 akan memperkenalkan komponen dalam talian yang berasingan pada pelancaran. Mod dalam talian ini akan dijual secara bebas, sementara mod cerita akan menjadi sebahagian daripada "pakej lengkap" yang termasuk mod dalam talian dan cerita.
Dinamik harga model baru ini menimbulkan soalan yang menarik. Berapakah kos mod dalam talian yang berdiri sendiri, dan apakah harga menaik taraf ke mod cerita bagi mereka yang pada mulanya hanya membeli versi dalam talian? Dengan menetapkan harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian, Take-Two dapat menarik penonton yang lebih luas, termasuk mereka yang mencari $ 70 penuh atau potensi harga $ 80. Strategi ini boleh menggalakkan pemain untuk memulakan dengan mod dalam talian dan kemudian memilih untuk menaik taraf mod cerita, menyediakan aliran pendapatan tambahan untuk syarikat.
Selain itu, Take-Two mungkin memanfaatkan model ini untuk memperkenalkan perkhidmatan langganan yang serupa dengan Game Pass, mungkin melalui platform GTA+ mereka yang sedia ada. Pemain yang terus terlibat dengan mod dalam talian dan bukannya menyimpan untuk peningkatan mod cerita boleh menjana pendapatan yang berterusan untuk mengambil masa dua, mempamerkan pandangan jauh strategik syarikat dalam memaksimumkan keuntungan dari tajuk utama mereka.