Take-Two Interactive, de uitgever achter de iconische Grand Theft Auto-serie, staat voorop in het instellen van hogere prijspunten voor AAA-videogame-releases, die aanvankelijk aandrong op een standaard van $ 70. Speculatie is veel voor de prijsstrategie voor de langverwachte Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Hoewel de basisversie van GTA 6 de prijs van $ 70 kan behouden, is er sprake van een luxe editie die mogelijk varieert van $ 100 tot $ 150, die voordelen als vroege toegang zou kunnen bieden.
Insider Tez2 heeft licht geworpen op een belangrijke verschuiving in de structuur van het spel. In tegenstelling tot eerdere titels waar online modi werden gebundeld met het hoofdspel, introduceert GTA 6 een afzonderlijke online component bij de lancering. Deze online modus wordt onafhankelijk verkocht, terwijl de verhaalmodus deel uitmaakt van een "compleet pakket" dat zowel de online als de verhaalmodi bevat.
De prijsdynamiek van dit nieuwe model roept intrigerende vragen op. Hoeveel kost de zelfstandige online modus, en wat is de prijs van upgraden naar de verhaalmodus voor degenen die in eerste instantie alleen de online versie kopen? Door een lagere prijs in te stellen voor de online versie, zou Take-Two een breder publiek kunnen aantrekken, inclusief degenen die de volledige $ 70 of potentiële $ 80 prijskaartje onbetaalbaar vinden. Deze strategie kan spelers aanmoedigen om te beginnen met de online modus en later te kiezen voor de upgrade van de verhaalmodus, waardoor een extra inkomstenstroom voor het bedrijf wordt geboden.
Bovendien kan Take-Two dit model gebruiken om een abonnementsservice te introduceren die verwant is aan Game Pass, mogelijk via hun bestaande GTA+ -platform. Spelers die blijven in contact blijven van de online modus in plaats van te sparen voor de upgrade van de verhaalmodus, kunnen duurzame inkomsten genereren voor Take-Two, met de strategische vooruitziende blik van het bedrijf bij het maximaliseren van de winstgevendheid van hun vlaggenschiptitel.