İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA video oyunu sürümleri için daha yüksek fiyat puanları belirlemenin ön saflarında yer alıyor ve başlangıçta 70 dolarlık bir standardı zorluyor. Spekülasyon, merakla beklenen Grand Theft Auto 6 (GTA 6) için fiyatlandırma stratejisi hakkında yaygındır. GTA 6'nın temel versiyonu 70 $ fiyatı koruyabilirken, potansiyel olarak 100 $ ila 150 $ arasında değişen bir lüks baskının konuşulması var ve bu da erken erişim gibi avantajlar sunabilecek.
İçeriden TEZ2, oyunun yapısında önemli bir değişime ışık tuttu. Çevrimiçi modların ana oyunla paketlendiği önceki başlıkların aksine, GTA 6 lansmanda ayrı bir çevrimiçi bileşen sunacak. Bu çevrimiçi mod bağımsız olarak satılacakken, hikaye modu hem çevrimiçi hem de hikaye modlarını içeren "eksiksiz bir paketin" parçası olacak.
Bu yeni modelin fiyatlandırma dinamikleri ilgi çekici soruları gündeme getiriyor. Bağımsız çevrimiçi modun maliyeti ne olacak ve başlangıçta yalnızca çevrimiçi sürümü satın alanlar için hikaye moduna yükseltmenin bedeli ne olacak? Çevrimiçi sürüm için daha düşük bir fiyat belirleyerek, Take-Two, 70 $ veya potansiyel 80 $ fiyat etiketi engelleyici bulanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir kitle çekebilir. Bu strateji, oyuncuları çevrimiçi modla başlamaya ve daha sonra hikaye modu yükseltmesini tercih ederek şirket için ek bir gelir akışı sağlayabilir.
Ayrıca, Take-Two, muhtemelen mevcut GTA+ platformları aracılığıyla Game Pass'a benzer bir abonelik hizmeti sunmak için bu modelden yararlanabilir. Hikaye modu yükseltmesi için tasarruf etmek yerine çevrimiçi modla etkileşime girmeye devam eden oyuncular, şirketin amiral gemisi unvanlarından karlılığı en üst düzeye çıkarmak için şirketin stratejik öngörüsünü sergileyerek Take-Two için sürekli gelir sağlayabilir.