* Monster Hunter Wilds* Dazzles dengan visual yang menakjubkan, namun mencapai prestasi teratas tanpa mengorbankan kualiti visual boleh menjadi rumit. Berikut adalah panduan kepada tetapan grafik terbaik di * Monster Hunter Wilds * untuk membantu anda menyerang keseimbangan sempurna.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Untuk menjalankan * Monster Hunter Wilds * Pada resolusi yang lebih tinggi atau tetapan max, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang mantap. Anda boleh mencari di mana untuk memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda menggosok RTX 4090 mewah atau RX 5700XT yang mesra bajet, menyempurnakan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * adalah kunci untuk mengoptimumkan prestasi sambil mengekalkan kualiti visual. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual tetapi dapat memberi kesan kepada prestasi yang signifikan.
Tetapan paparan
Mod Skrin: Pilih berdasarkan keutamaan; Skrin penuh bersempadan adalah ideal jika anda kerap keluar.
Resolusi: Tetapkan kepada resolusi asli monitor anda.
Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240 Hz).
V-Sync: Matikan untuk mengurangkan lag input.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme tetapi mempunyai kesan prestasi kecil |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian mengenai tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Kesan air | Didayakan | Menambah pantulan dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, yang sesuai dengan * Monster Hunter Wilds * kerana ia bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, berasa bebas untuk menyesuaikan jika anda masih mengalami kadar bingkai yang rendah. Mulakan dengan menurunkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Di samping itu, mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji boleh membantu menguruskan penggunaan VRAM dan meningkatkan prestasi.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk pelbagai peringkat membina untuk membantu anda menjalankan * Monster Hunter Wilds * dengan lancar:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolusi: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Mati
Tekstur: rendah
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti bayangan: Sederhana
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: sederhana
Simulasi Angin: Rendah
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolusi: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Sederhana
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolusi: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Tinggi
Jarak Jarak: Tertinggi
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: tinggi
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Tinggi
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan boleh mendapat manfaat daripada Upscaling FSR 3 untuk meningkatkan FPS, manakala membina mewah boleh mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai yang didayakan.
Untuk keseimbangan yang terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan menyesuaikan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut keupayaan perkakasan anda.
Dan di sana anda memilikinya -tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*