* Monster Hunter Wilds* olśniewa oszałamiającą wizualizacją, ale osiągnięcie najwyższej wydajności bez poświęcania jakości wizualnej może być trudne. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych w * Monster Hunter Wilds *, aby pomóc ci osiągnąć idealną równowagę.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Aby uruchomić * Monster Hunter Wilds * przy wyższych rozdzielczościach lub maksymalnych ustawieniach, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i solidnym procesorem. Możesz znaleźć gdzie zamówić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy kołyszesz wysokiej klasy RTX 4090, czy przyjazny dla budżetu RX 5700XT, dopracowujesz ustawienia grafiki w * Monster Hunter Wilds * jest kluczem do optymalizacji wydajności przy jednoczesnym zachowaniu jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale może znacząco wpłynąć na wydajność.
Ustawienia wyświetlania
Tryb ekranu: Wybierz na podstawie preferencji; Pełny ekran pełen ekran jest idealny, jeśli często pokonujesz.
Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 Hz).
V-SYNC: Wyłącz, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne nad surowymi FPS, która pasuje do * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jednak możesz się dostosować, jeśli nadal masz niskie liczby klatek na sekundę. Zacznij od obniżenia cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Dodatkowo zmniejszenie odległych cieni, odległości cienia, efektów wodnych i jakości piasku/śniegu może pomóc w zarządzaniu użyciem VRAM i zwiększenia wydajności.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto dostosowane ustawienia różnych poziomów kompilacji, które pomogą ci uruchomić * Monster Hunter Wilds * płynnie:
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi mogą skorzystać z wzrostu FSR 3 w celu zwiększenia FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą obsługiwać ustawienia 4K z włączonym generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
I oto masz - najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*