Battlefield 3 ၏ မပြောပြနိုင်သော ဇာတ်လမ်း- ပျောက်ဆုံးနေသော မစ်ရှင်နှစ်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Battlefield 3၊ franchise တွင် ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဝင်ရောက်မှုဖြစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကစားသူအများအပြားနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ သို့သော် ၎င်း၏တစ်ဦးတည်းကစားသမားလှုပ်ရှားမှုကမ်ပိန်းသည် ဇာတ်ကြောင်းပိုင်းအတိမ်အနက်နှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုမရှိခြင်းကြောင့် ရောထွေးတုံ့ပြန်မှုများ မကြာခဏထွက်ပေါ်လာသည်။ ယခုအခါ၊ DICE ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူဟောင်း David Goldfarb သည် ယခင်က မသိရသေးသည့် အသွင်အပြင်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- မစ်ရှင်နှစ်ခုလုံးကို ဂိမ်း၏မူရင်းလှုံ့ဆော်မှုမှ ဖြတ်တောက်ထားသည်။
2011 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Battlefield 3 ၏အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏ဖောက်ခွဲရေးသမားအများအပြားအပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ ဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်နှင့် Frostbite 2 အင်ဂျင်သည် သိသာထင်ရှားသောချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ တစ်ပြေးညီ၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုသည် လူအများအတွက် တိုတောင်းသွားကာ ဇာတ်ကြောင်းပေါင်းစပ်မှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာပဲ့တင်ထပ်မှုတို့ကင်းမဲ့သွားသည်။
Goldfarb ၏ မကြာသေးမီက Twitter ပို့စ်တွင် "Going Hunting" မစ်ရှင်တွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် ဂျက်လေယာဉ်မှူးသည် တပ်ကြပ်ကြီး Kim Hawkins အနီးတွင် ဗဟိုပြုထားသော လွတ်ငြိမ်းချမ်းသာခွင့်မစ်ရှင်နှစ်ခုရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Hawkins ၏ဖမ်းဆီးမှုနှင့် နောက်ဆက်တွဲလွတ်မြောက်မှုကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး Dima နှင့် သူမပြန်လည်မဆုံမီတွင် ပိုမိုထိရောက်သောဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောအကြောင်းအရာသည် ကမ်ပိန်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး ကစားသမား၏အမြင်ကို သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားစေနိုင်သည်။
ထုတ်ဖော်မှုသည် Battlefield 3 ၏ single-player အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်၍ အသစ်တဖန် အချေအတင်ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး ၎င်း၏ အလွန်အမင်းကျော်ကြားသော ကစားသမားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်း၏အားနည်းဆုံးအချက်ဟု ယူဆလေ့ရှိသည်။ ကမ်ပိန်းတွင် ဇာတ်ညွှန်းရေးထားသော အတွဲလိုက်များနှင့် ထပ်တလဲလဲ မစ်ရှင်ဖွဲ့စည်းပုံများအပေါ် မှီခိုအားထားမှုသည် မကြာခဏ ဝေဖန်ခံရသည့်အချက်ဖြစ်သည်။ ဖြတ်တောက်ထားသော မစ်ရှင်များသည် ရှင်သန်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ဤချို့ယွင်းချက်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ပြီး ပိုမိုသွက်လက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကစားသမားတစ်ဦးတည်းခရီးကို ပေးဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤသတင်းသည် အထူးသဖြင့် Battlefield 2042 ၏အငြင်းပွားဖွယ်ကစားသမားတစ်ဦးတည်းကမ်ပိန်းမရှိခြင်းကြောင့်လည်း Battlefield ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ဤမစ်ရှင်များ မရှိခြင်းသည် ကစားသမား အတွေ့အကြုံအပေါ် ခိုင်မာသော ဇာတ်ကြောင်း၏ အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ပရိသတ်များစွာသည် ယခုအခါတွင် စီးရီး၏ အမှတ်အသားပါသော ကစားသူအများအပြားတိုက်ပွဲများနှင့်အတူ အနာဂတ် Battlefield ခေါင်းစဉ်များသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဇာတ်လမ်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့် single-player အကြောင်းအရာကို ဦးစားပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။