Activision heeft belangrijke stappen ondernomen om de voortdurende kwestie van vals spelen binnen de Call of Duty Community aan te pakken, met name in Black Ops 6 en Warzone. Als reactie op wijdverbreide klachten heeft het bedrijf plannen aangekondigd om console -spelers in gerangschikt spel toe te staan Crossplay met pc -spelers uit te schakelen, een beweging die gericht is op het beperken van de waargenomen hogere incidentie van vals spelen op pc.
Vreemdgaan is een grote zorg voor Hardcore Call of Duty -fans sinds de introductie van gerangschikt spel in Black Ops 6 en Warzone met de lancering van seizoen 1 vorig jaar. Veel spelers vonden dat de aanwezigheid van cheaters de competitieve integriteit van multiplayer -modi ondermijnde, wat leidde tot kritiek op Activision's eerste reactie op het probleem.
Vorige maand erkende Activision's Team Ricochet, het team achter de Call of Duty Anti-Cheat-technologie, dat hun inspanningen bij de lancering van seizoen 1 onvoldoende waren. "Na een reeks updates zijn onze systemen vandaag op een betere plek in alle modi; we hebben echter niet het doel bereikt voor de integratie van Ricochet Anti-cheat bij de lancering van seizoen 01-vooral voor gerangschikt spel," gaf ze toe.
In een recente blogpost beschreef Activision zijn strategie om vals spelen in Call of Duty in 2025 te bestrijden. Het bedrijf meldde sinds de oprichting meer dan 136.000 accountverboden te hebben uitgegeven in gerangschikt spel. Met het komende seizoen 2 is Activision van plan verbeterde client- en server-side detectiesystemen te introduceren, samen met een belangrijke update voor het driver op kernelniveau. Vooruitkijkend naar seizoen 3 en daarna, plaagde het bedrijf 'een veelheid van nieuwe technologie', inclusief een nieuw systeem dat is ontworpen om legitieme spelers en target -valsspelers te authenticeren, hoewel de bijzonderheden werden achtergehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars worden afgewezen.
Beginnend met seizoen 2, hebben consolespelers de optie om Crosplay in Black Ops 6 en Warzone te schakelen, waardoor ze uitsluitend kunnen concurreren tegen andere consolespelers. Deze functie, al lang gebruikt door consolespelers in Standard Multiplayer om pc-gebaseerd cheating te voorkomen, zal zich nu uitstrekken tot gerangschikt spel. "We zullen nauwlettend in de gaten houden en zullen verdere wijzigingen overwegen om prioriteit te geven aan de integriteit van het ecosysteem, en we zullen meer details hebben om te delen naarmate we dichter bij de lancering van deze functie komen," verklaarde Activision.
Ondanks deze inspanningen worden de anti-cheat-updates van Activision vaak geconfronteerd met scepsis van de gemeenschap. Vreemdgaan, hoewel niet exclusief voor Call of Duty, is een hardnekkige kwestie geweest voor Activision, vooral sinds de lancering van de gratis te spelen Warzone in 2020. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in anti-cheat-technologie en juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, het behalen van verschillende opmerkelijke overwinningen voor de rechtbank.
Voorafgaand aan de release van Black Ops 6 in oktober, stelde Activision een doel om valsspelers uit de wedstrijd binnen een uur na hun eerste wedstrijd te verwijderen. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte driver op kernelniveau voor Ricochet, naast nieuwe machine-learningsystemen die zijn ontworpen om snel gameplay te detecteren en te analyseren om AIM-bots te bestrijden.
"De mensen achter cheats zijn georganiseerde, illegale groepen die elk stukje gegevens in onze games uit elkaar halen om op een of andere manier te zoeken om vals spelen mogelijk te maken," legde Activision uit. "Deze slechteriken zijn niet zomaar een aantal scriptkinderen die rondhangen met code die ze online hebben gevonden. Ze zijn een collectief dat profiteert van het exploiteren van het harde werk van game -ontwikkelaars in de industrie. Maar cheatontwikkelaars zijn gebrekkig (duidelijk - ze moeten doen alsof ze goed zijn in videogames). Telkens wanneer ze vals spelen, laten ze breadcrumbs achter.