Pocketpair, de ontwikkelaar achter het hitspel Palworld, heeft onlangs bekendgemaakt dat bepaalde wijzigingen die in de game zijn geïmplementeerd een direct gevolg waren van een lopende patentzaak die door Nintendo en het Pokémon Company werd geïnitieerd. Palworld, dat werd gelanceerd voor kritisch toejuichings- en recordverkoop op Steam en Game Pass voor Xbox en PC begin 2024, breidde ook uitgebreid naar PS5 na een lucratieve deal met Sony om Palworld Entertainment te creëren. Het enorme succes van de game leidde tot beschuldigingen van ontwerpovereenkomst met Pokémon, waardoor Nintendo en de Pokémon Company een patentprocedure nastreven in plaats van een inbreuk op het auteursrecht, op zoek naar schadevergoeding en een bevel tegen Palworld.
De rechtszaak draait om drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtueel gebied, dat Palworld nabootst met zijn monteur van de Pal Sphere. In antwoord op de juridische actie bracht Pocketpair Patch v0.3.11 uit in november 2024, die de oproepende monteur veranderde van het gooien van PAL -bollen in een statisch oproeping naast de speler. Deze patch, samen met de daaropvolgende patch v0.5.5, die de glijdende monteur veranderde om een zweefvliegtuig te gebruiken in plaats van PALS, werden door pocketpair beschreven als noodzakelijk "compromissen" om verdere juridische gevolgen te voorkomen die de ontwikkeling en distributie van de game konden stoppen.
Ondanks deze aanpassingen blijft Pocketpair toegewijd aan het uitdagen van de geldigheid van de patenten voor de rechtbank. De ontwikkelaar uitte spijt van de veranderingen, maar benadrukte hun noodzaak om verstoringen in de ontwikkeling van het spel te voorkomen. De volledige verklaring van Pocketpair weerspiegelt hun waardering voor ondersteuning van fans en hun voortdurende inspanningen om nieuwe inhoud te leveren terwijl ze door de juridische uitdagingen navigeren.
Tijdens de Game Developers Conference (GDC) in maart deelde John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, inzichten in de worstelingen van de studio, waaronder de ongegronde beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen, en de onverwachte patentzaak van Nintendo. De openhartige discussie van Buckley benadrukte de uitdagingen van Pocketpair en hun vastberadenheid om verder te gaan ondanks deze obstakels.