Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat de game een buy-outmodel zal blijven gebruiken
Naar aanleiding van berichten dat Palworld-ontwikkelaar Pocketpair toekomstige plannen voor de game bespreekt, heeft de studio officieel ontkend dat de game zal overstappen naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model.
In een verklaring die een paar dagen geleden op Twitter (X) werd geplaatst, zei Pocketpair: “Wat betreft de toekomst van Palworld, kortom – we veranderen het bedrijfsmodel van het spel niet, het zal een buy-outsysteem blijven en niet Free-to-play of games-as-a-service.” De aankondiging komt na berichten dat Pocketpair de toekomst van de game bespreekt en alternatieven overweegt, zoals een overstap naar online services en een free-to-play-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds bezig zijn met het bespreken" van Palworld's "beste weg vooruit" nadat een onlangs gepubliceerd ASCII Japan-interview de gedachten van de ontwikkelaar over de toekomstige richting van het spel onthulde. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
De studio verzekert Palworld-fans dat ze de belangen van spelers altijd op de eerste plaats zetten: "Palworld is nooit ontworpen met deze modus in gedachten, en het aanpassen van de game op dit moment zou een enorme hoeveelheid werk zijn. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit niet is wat onze spelers willen en we zetten onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld de "best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Vorige week werd gemeld dat Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld besprak in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden geleden plaatsvond". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview dat “we [Palword] uiteraard zullen updaten met nieuwe inhoud”, met de belofte dat er tegen die tijd meer nieuwe metgezellen en raid-bazen beschikbaar zullen zijn. De studio vermeldde in zijn recente verklaring op Twitter (X) dat ze “toekomstige skins en DLC voor Palworld overwegen als een manier om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken naarmate we dichter bij deze klik komen.”
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen in een hele reeks game-aankondigingen tijdens de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag deze lijst, gepubliceerd door de Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA), niet worden opgevat als "enige duidelijke bevestiging" van een mogelijke aankondiging.