Het genre van de videogamefilm heeft een behoorlijk deel van teleurstellingen gehad, waardoor de essentie van het geliefde bronmateriaal vaak niet kan worden vastgelegd. Iconische flops zoals de 1993 Super Mario Bros. en 1997's Mortal Kombat: Annihilation vallen op als beruchte voorbeelden van hoe je een videogame niet in een film moet aanpassen. Er is echter een sprankje hoop omdat Hollywood tekenen van verbetering heeft getoond met recente successen zoals de Sonic the Hedgehog -serie en de Super Mario Bros. -film , die een meer respectvolle benadering van het bronmateriaal aantoont. Toch heeft de industrie er nog steeds zijn werk voor, zoals blijkt uit minder succesvolle pogingen zoals Borderlands .
De volharding van Hollywood in het aanpassen van videogames in films is lovenswaardig, vooral gezien de lage balk die is ingesteld door enkele van de slechtste aanbiedingen van het genre. Laten we eens kijken naar enkele van de meest beruchte aanpassingen aan videogames die het publiek hebben achtergelaten.
De slechtste aanpassingen van videogames aller tijden
Bekijk 15 afbeeldingen