ประเภทภาพยนตร์วิดีโอเกมมีส่วนแบ่งที่เป็นธรรมของความผิดหวังซึ่งมักจะล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญของแหล่งข้อมูลที่รัก รองเท้าแตะที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario Bros. ในปี 1993 และ Mortal Kombat ในปี 1997: การทำลายล้างโดด เด่นเป็นตัวอย่างที่มีชื่อเสียงว่าจะไม่ปรับวิดีโอเกมให้เข้ากับภาพยนตร์ได้อย่างไร อย่างไรก็ตามมีริบหรี่แห่งความหวังในขณะที่ฮอลลีวูดได้แสดงสัญญาณของการปรับปรุงด้วยความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นซีรีส์ Sonic the Hedgehog และ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่น่าเคารพต่อแหล่งข้อมูล กระนั้นอุตสาหกรรมยังคงมีงานตัดออกไปตามที่เห็นได้จากความพยายามที่ประสบความสำเร็จเช่น Borderlands
การคงอยู่ของฮอลลีวูดในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่ายกย่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแถบต่ำที่กำหนดโดยข้อเสนอที่เลวร้ายที่สุดของประเภท ลองมาดูการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมที่น่าอับอายที่สุดที่ทำให้ผู้ชมกำลังประจบประแจง
การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล
ดู 15 ภาพ