Wolcen Studio heeft zojuist de sluier opgeheven op hun nieuwste onderneming, Project Pantheon, een gratis te spelen rollenspelspel die intrigerend weeft in elementen van extractie-shooter-mechanica. Markeer je agenda's: de eerste gesloten alpha -testen begint op 25 januari voor spelers in Europa, met Noord -Amerikaanse gamers die op 1 februari bij de strijd komen.
"We hebben vakkundig de spanning- en risicovolle dynamiek van een extractieschieter gemengd met de opwindende gevechtsmechanica van gevechtsrolspelingsgames," enthousiast gamedirecteur Andrei Cirkulete. Project Pantheon putte inspiratie uit Diablo en Escape uit Tarkov, Project Pantheon belooft een spannende ervaring. "We willen graag van de spelers horen," voegde Cirkulete eraan toe, en benadrukte de toewijding van de studio aan communityfeedback.
In dit spel stappen spelers in de schoenen van een Messenger of Death, belast met het herstellen van de orde naar een verwoeste wereld. Terwijl je door de kaarten van het spel navigeert, zul je het opnemen tegen AI -tegenstanders en andere spelers. Succes hangt af van uw vermogen om veilig te evacueren; Als je dat doet, bewaar je je zuurverdiende trofeeën. Falen en al je buit is verloren.
Project Pantheon biedt een rijke speeltuin voor aanpassing. Spelers kunnen hun eigen bases bouwen, hun apparatuur aanpassen aan hun speelstijl en experimenteren met verschillende spelstijlen. De setting van de game is gebaseerd op het rijke tapijt van wereldmythologieën, met het eerste avontuur dat zich ontvouwt in "Destiny's Edge", een rijk dat de mystiek van Scandinavische legendes weerspiegelt.
Ondanks dat hij zich in de vroege alfase -fase bevindt, streeft Wolcen Studio zich ertoe om actief in contact te komen met de gemeenschap om Project Pantheon te verfijnen en te verbeteren. De basis van de economie van het spel draait om spelershandel en belooft een dynamische en interactieve wereld waar je beslissingen en allianties je reis kunnen vormen.