Pass Xbox Game: podwójny miecz dla twórców gier
Xbox Game Pass, oferując graczom atrakcyjną propozycję wartości, stanowi złożone wyzwanie dla twórców gier i wydawców. Analiza branżowa sugeruje, że włączenie gry do usługi subskrypcji może prowadzić do znacznego spadku - UP do 80% - w sprzedaży gier premium, bezpośrednio wpływając na przychody programisty.
To nie jest jedynie spekulacja. Microsoft przyznaje, że Xbox Game Pass może rzeczywiście kanibalizować sprzedaż. Jednak wpływ nie jest jednolicie negatywny. Dane sugerują, że obecność gry w Xbox Game Pass może faktycznie zwiększyć sprzedaż na innych platformach, takich jak PlayStation. Teoria jest taka, że ekspozycja na Game Pass przedstawia tytuł szerszej publiczności, co prowadzi do zwiększonych zakupów na platformach, na których gracze muszą zapłacić pełną cenę.Dziennikarz gier Christopher Dring podkreślił tę dualność w ostatnim wywiadzie. Przytoczył przykład
Hellblade 2, gry, która pomimo silnego zaangażowania karty gry nie osiągnęła przewidywanych danych sprzedaży. Podkreśla to potencjalną wadę polegania na przychodach z subskrypcji. Podczas gdy Game Pass może zapewnić cenną ekspozycję, szczególnie dla niezależnych programistów, tworzy również trudny krajobraz dla tych, którzy nie są uwzględnione w usłudze, szczególnie na samej platformie Xbox. Wpływ usług subskrypcyjnych na branżę pozostaje kontrowersyjnym problemem. Chociaż Xbox Game Pass doświadczył niedawnego spowolnienia wzrostu subskrybenta, uruchomienie
Call of Duty: Black Ops 6w usłudze spowodowało rekordową liczbę nowych subskrybentów w ciągu jednego dnia. Podkreśla to potencjał znaczących, choć potencjalnie tymczasowych zysków. Efekty długoterminowe są jednak nadal niepewne. Równowaga między zwiększoną ekspozycją a zmniejszoną sprzedażą premium nadal jest kluczowym czynnikiem kształtującym przyszłość branży gier. 42 $ w Amazon 17 $ na Xbox