Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม
Xbox Game Pass ในขณะที่เสนอข้อเสนอคุณค่าที่น่าสนใจของนักเล่นเกมนำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ การวิเคราะห์อุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมในบริการสมัครสมาชิกอาจนำไปสู่การลดลงอย่างมีนัยสำคัญ - สูงถึง 80% - ในการขายเกมพรีเมี่ยมส่งผลกระทบโดยตรงต่อรายได้ของนักพัฒนา
นี่ไม่ใช่แค่การเก็งกำไร Microsoft ยอมรับว่า Xbox Game Pass สามารถทำให้ยอดขายเป็นมนุษย์ อย่างไรก็ตามผลกระทบไม่ได้เป็นลบอย่างสม่ำเสมอ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าการปรากฏตัวของเกมในเกม Xbox Game Pass สามารถเพิ่มยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation ทฤษฎีคือการเปิดรับ Game Pass แนะนำชื่อให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นนำไปสู่การซื้อที่เพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นต้องจ่ายราคาเต็มนักข่าวเกม Christopher Dring เน้นความเป็นคู่นี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ เขาอ้างถึงตัวอย่างของ
Hellblade 2 เกมที่แม้จะมีการมีส่วนร่วมของเกมที่แข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้รับตัวเลขยอดขายที่คาดการณ์ไว้ สิ่งนี้ตอกย้ำข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการพึ่งพารายได้จากการสมัครสมาชิก ในขณะที่ Game Pass สามารถให้การเปิดเผยที่มีคุณค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาอินดี้ แต่ก็สร้างภูมิทัศน์ที่ท้าทายสำหรับผู้ที่ไม่ได้รวมอยู่ในบริการโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox เอง
ผลกระทบของบริการการสมัครสมาชิกในอุตสาหกรรมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอยู่ แม้ว่า Xbox Game Pass ได้รับการชะลอตัวลงในการเติบโตของสมาชิก แต่การเปิดตัวCall of Duty: Black Ops 6 ในการให้บริการส่งผลให้จำนวนสมาชิกใหม่บันทึกในวันเดียว สิ่งนี้เน้นถึงศักยภาพที่มีนัยสำคัญแม้ว่าอาจจะชั่วคราวได้รับ อย่างไรก็ตามผลกระทบระยะยาวยังคงไม่แน่นอน ความสมดุลระหว่างการเปิดรับแสงที่เพิ่มขึ้นและยอดขายพรีเมี่ยมที่ลดลงยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมเกม
$ 42 ที่ Amazon $ 17 ที่ Xbox