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Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Autor : Dylan Jan 24,2025

Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Ken Levine sobre o encerramento da Irrational Games: uma retrospectiva

Ken Levine, diretor criativo por trás da aclamada série BioShock, refletiu recentemente sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite. Ele descreveu a decisão como “complicada”, revelando que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo. Embora pretendesse deixar o Irrational após o lançamento de Infinite, ele acreditava que o estúdio continuaria operando. "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa", afirmou Levine em entrevista à Edge Magazine (via PC Gamer).

Levine, junto com Jonathan Chey e Robert Fermier, fundaram a Irrational Games, construindo um legado com títulos como System Shock 2 e a franquia BioShock. No entanto, desafios pessoais durante o desenvolvimento de BioShock Infinite levaram à sua saída, e ele admite: "Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder." Apesar das circunstâncias difíceis, Levine se esforçou para garantir uma transição tranquila para sua equipe, visando "a dispensa menos dolorosa que poderíamos fazer", incluindo o fornecimento de pacotes de transição e suporte contínuo.

O fechamento da Irrational Games, mais tarde rebatizada como Ghost Story Games em 2017, ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em estúdios importantes. Este evento destaca ainda mais as complexidades e circunstâncias imprevistas que podem impactar até mesmo empresas de desenvolvimento de jogos bem-sucedidas.

BioShock 4 e o legado do Infinito

O anúncio de BioShock 4 oferece um vislumbre de esperança para os fãs da série. O próprio Levine sugeriu que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para Irrational, dado seu sucesso. A expectativa para BioShock 4, atualmente em desenvolvimento na Cloud Chamber Studios, é alta, com muitos especulando um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa estabelecida em jogos anteriores. O desenvolvimento do jogo, porém, continua sem data de lançamento confirmada, cinco anos após seu anúncio inicial. A comunidade antecipa que as lições aprendidas com o desenvolvimento e lançamento de BioShock Infinite moldarão o próximo título. BioShock Infinite, apesar de seu tom melancólico, deixou uma marca duradoura no mundo dos jogos, e a futura edição carrega o peso desse legado.

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