肯·莱文谈《非理性游戏》的关闭:回顾
备受赞誉的生化奇兵系列背后的创意总监肯·莱文(Ken Levine)最近反思了继生化奇兵无限大获成功后,Irrational Games 的意外关闭。 他形容这个决定“很复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 虽然他打算在Infinite发行后离开Irrational,但他相信工作室会继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”莱文在接受《Edge》杂志(来自 PC Gamer)采访时说道。
Levine 与 Jonathan Chey 和 Robert Fermier 一起创立了 Irrational Games,并通过《网络奇兵 2》 和 生化奇兵 系列等游戏建立了传奇。 然而,生化奇兵无限开发过程中的个人挑战导致他离开,他承认,“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。” 尽管面临困难,莱文仍努力确保他的团队顺利过渡,目标是“我们能做的最不痛苦的裁员”,包括提供过渡方案和持续的支持。
Irrational Games(后来于 2017 年更名为 Ghost Story Games)的关闭发生在视频游戏行业面临挑战的时期,著名工作室大幅裁员。 这一事件进一步凸显了复杂性和不可预见的情况,即使是成功的游戏开发公司也会受到影响。
生化奇兵 4 和 无限的遗产
《生化奇兵 4》的发布为系列粉丝带来了一线希望。 莱文本人表示,考虑到《生化奇兵》的成功,重制版《无理性》将是一个合适的项目。 目前,Cloud Chamber Studios 正在开发的《生化奇兵 4》 受到了很高的期待,许多人猜测它会采用开放世界的设定,同时保留前作中建立的第一人称视角。 然而,该游戏的开发仍在继续,但尚未确定发布日期,距最初发布已经五年了。 社区预计从生化奇兵无限的开发和发布中吸取的经验教训将塑造即将推出的游戏。 《生化奇兵:无限》,尽管其基调忧郁,但却在游戏世界中留下了持久的印记,而未来的作品将承载这一遗产的重量。