CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após os fracassos do filme Borderlands
Após a bomba nas bilheterias que foi o filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
CEO da Gearbox oferece outro vislumbre do desenvolvimento de Borderlands 4
O progresso no próximo jogo Borderlands continua
No domingo passado, Pitchford confirmou sutilmente o trabalho em andamento em um novo jogo Borderlands, expressando gratidão aos fãs cujo entusiasmo pelos jogos supera em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele afirmou que a equipe está trabalhando duro na próxima edição, deixando os fãs ávidos por mais informações.
Esta última provocação segue os comentários de Pitchford no mês passado em uma entrevista ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos significativos em andamento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele sugeriu que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 se tornando o título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o campeão de vendas da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Má recepção do filme Borderlands estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram-se a críticas significativas ao filme Borderlands, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Mesmo as exibições IMAX não conseguiram salvar seu fraco desempenho. O filme está projetado para ficar muito abaixo dos US$ 10 milhões em sua exibição inicial, um forte contraste com seu orçamento de US$ 115 milhões.
O filme tão adiado, em produção há mais de três anos, recebeu críticas contundentes e agora é considerado um dos maiores fracassos de crítica do verão. Até mesmo os fãs dedicados de Borderlands expressaram decepção, refletida em sua baixa classificação no CinemaScore. Os críticos citaram a desconexão do filme com seu público, faltando o charme e o humor que definiram os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, observou a tentativa equivocada do filme de atrair espectadores mais jovens, resultando em um produto final sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para seu próximo jogo, o filme nada assombroso serve como um alerta sobre a adaptação de videogames adorados para a tela grande. No entanto, o estúdio continua focado em entregar outro título de sucesso para sua base de fãs de jogos.