Lar Notícias Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Autor : Sebastian Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o impacto do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora o legado do Metal Gear: o papel do rádio na revolução da narrativa

As postagens de 13 de julho de Kojima celebraram a natureza inovadora do Metal Gear, especificamente o uso inovador do transceptor de rádio. Esse recurso, usado pelo Solid Snake, não era apenas uma ferramenta de comunicação; era um dispositivo dinâmico para contar histórias. Ele transmitia informações cruciais – identidades de chefes, traições, mortes de personagens – diretamente ao jogador, aumentando a imersão e moldando a narrativa em tempo real. Kojima enfatizou sua capacidade de motivar os jogadores e esclarecer a mecânica do jogo.

"O transceptor de rádio foi a invenção mais significativa do Metal Gear", tuitou Kojima, explicando que ele mantinha o envolvimento do jogador mesmo durante eventos que ocorriam fora de seu controle imediato. A narrativa paralela, desenrolando-se através do transceptor enquanto o jogador atuava, criou uma experiência única e em camadas. Ele observou com orgulho que esse "truque" continua a influenciar os jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios do envelhecimento ao mesmo tempo em que destacou o valor da experiência e sabedoria acumuladas. Ele acredita que essas qualidades melhoram a capacidade do criador de antecipar tendências sociais e projetar futuros. Ele expressou confiança em sua evolução criativa contínua, afirmando que sua “precisão de criação” – desde o planejamento até o lançamento – melhora com o tempo.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsConhecido por sua narrativa cinematográfica, Kojima está profundamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD. Além disso, a próxima sequência de Death Stranding está em desenvolvimento e uma adaptação live-action da A24 está confirmada.

Kojima's Optimistic Outlook on Game DevelopmentKojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, acreditando que os avanços tecnológicos irão desbloquear continuamente novas possibilidades criativas. Ele concluiu que enquanto durar sua paixão pela criação, seu trabalho continuará.

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