Дом Новости Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Автор : Sebastian Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о влиянии игры и развитии игровой среды. В его публикациях в социальных сетях подчеркивалось ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима прославляет наследие Metal Gear: роль радио в революционном повествовании

В сообщениях Кодзимы от 13 июля прославлялся новаторский характер Metal Gear, в частности инновационное использование радиопередатчика. Эта функция, которую использовал Solid Snake, была не просто средством общения; это был динамичный инструмент повествования. Он передавал важную информацию — личности боссов, предательства, смерти персонажей — непосредственно игроку, улучшая погружение и формируя повествование в реальном времени. Кодзима подчеркнул его способность мотивировать игроков и разъяснять игровую механику.

«Радиопередатчик был самым значительным изобретением Metal Gear», — написал Кодзима в Твиттере, объяснив, что он поддерживает вовлеченность игроков даже во время событий, происходящих вне их непосредственного контроля. Параллельное повествование, разворачивающееся через трансивер во время действий игрока, создавало уникальный многослойный опыт. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» продолжает влиять на современные шутеры.

Продолжение творческого пути Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и далее

В 60 лет Кодзима обратился к проблемам старения, подчеркнув ценность накопленного опыта и мудрости. Он считает, что эти качества повышают способность творца предвидеть социальные тенденции и проектировать будущее. Он выразил уверенность в своем дальнейшем творческом развитии, заявив, что его «точность создания» – от планирования до выпуска – со временем улучшается.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsИзвестный своим кинематографическим повествованием, Кодзима активно участвует в работе Kojima Productions, сотрудничая с Джорданом Пилом в проекте OD. Кроме того, предстоящее продолжение Death Stranding находится в разработке, и подтверждена экранизация от A24.

Kojima's Optimistic Outlook on Game DevelopmentКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее разработки игр, полагая, что технологические достижения будут постоянно открывать новые творческие возможности. Он пришел к выводу, что пока сохраняется его страсть к творчеству, его работа будет продолжаться.

Последние статьи
  • «Невозможная девушка Bitlife невозможна: как это покорить»

    ​ Готовы справиться с невозможным вызовом девушки в *Bitlife *? Этот уникальный набор задач черпает вдохновение со стороны *Доктора Кто *, что делает для интригующего сочетания целей. Вот ваше всеобъемлющее руководство по победе над этой задачей.

    by Elijah Apr 14,2025

  • Разработчики Inzoi раскрывают масштаб Game

    ​ Отправляйтесь в захватывающее путешествие с Inzoi, игрой, созданной для очарования игроков своим обширным миром, разделенным на три отдельных местах: залив Блайсс, напоминающий живой залив Сан -Франциско; Кучингку, погруженный в богатую индонезийскую культуру; и Доуон, дань уважения культовым достопримечательностям и традициям

    by Anthony Apr 14,2025