Дом Новости Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Автор : Sebastian Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о влиянии игры и развитии игровой среды. В его публикациях в социальных сетях подчеркивалось ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима прославляет наследие Metal Gear: роль радио в революционном повествовании

В сообщениях Кодзимы от 13 июля прославлялся новаторский характер Metal Gear, в частности инновационное использование радиопередатчика. Эта функция, которую использовал Solid Snake, была не просто средством общения; это был динамичный инструмент повествования. Он передавал важную информацию — личности боссов, предательства, смерти персонажей — непосредственно игроку, улучшая погружение и формируя повествование в реальном времени. Кодзима подчеркнул его способность мотивировать игроков и разъяснять игровую механику.

«Радиопередатчик был самым значительным изобретением Metal Gear», — написал Кодзима в Твиттере, объяснив, что он поддерживает вовлеченность игроков даже во время событий, происходящих вне их непосредственного контроля. Параллельное повествование, разворачивающееся через трансивер во время действий игрока, создавало уникальный многослойный опыт. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» продолжает влиять на современные шутеры.

Продолжение творческого пути Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и далее

В 60 лет Кодзима обратился к проблемам старения, подчеркнув ценность накопленного опыта и мудрости. Он считает, что эти качества повышают способность творца предвидеть социальные тенденции и проектировать будущее. Он выразил уверенность в своем дальнейшем творческом развитии, заявив, что его «точность создания» – от планирования до выпуска – со временем улучшается.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsИзвестный своим кинематографическим повествованием, Кодзима активно участвует в работе Kojima Productions, сотрудничая с Джорданом Пилом в проекте OD. Кроме того, предстоящее продолжение Death Stranding находится в разработке, и подтверждена экранизация от A24.

Kojima's Optimistic Outlook on Game DevelopmentКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее разработки игр, полагая, что технологические достижения будут постоянно открывать новые творческие возможности. Он пришел к выводу, что пока сохраняется его страсть к творчеству, его работа будет продолжаться.

Последние статьи
  • В предстоящей игре «Поиск предметов» представлены потрясающие фотопроекты

    ​Hidden in My Paradise: новая очаровательная игра в жанре «поиск предметов», которая выйдет 9 октября Приготовьтесь к восхитительному приключению в жанре поиска предметов! Hidden in My Paradise, разработанная Ogre Pixel и опубликованная Crunchyroll, выйдет 9 октября 2024 года на Android, Nintendo Switch, Steam (ПК и Mac) и iOS. Скрыт

    by Eleanor Jan 16,2025

  • Monster Hunter представляет событие Хэллоуина с эксклюзивным снаряжением

    ​Приготовьтесь к Хэллоуину в Monster Hunter Now! Вышло новое жуткое обновление, включающее тематическую охоту, потрясающие награды и восхитительный вид спортивных тыкв Кулу-Я-Ку. Читайте дальше, чтобы узнать все подробности. Пропали прошлогодние доспехи в форме Джека-О'Хеда? Не волнуйтесь, оно вернулось! Крафт или модернизация

    by Daniel Jan 16,2025