Цивилизация Sid Meier VII поднялась на вершину списков пожеланий ПК, обеспечив название самой разыскивающей игры 2025 года. Креативное директор игры, Эд Бич, поделился пониманием новой механики, которая обещает сделать игровой процесс более привлекательным и исполняющимся. Погрузитесь в детали события Gamer и чего ожидать от долгожданного ожидаемого Civ 7.
Civ 7 набирает обороты перед выпуском 2025 года
В мешках самая разыскивающая игра на 2025 год
Шоу ПК Игр: Большинство разыскиваемых, размещенных ПК Геймером 6 декабря, обнародовано, что цивилизация VII запечатлела желанное место в списке самых ожидаемых игр на 2025 год. Это событие осветило 25 лучших проектов, запланированных на выпуск в следующем году.
Во время увлекательной трехчасовой прямой трансляции геймер ПК выделил пополнительные предстоящие названия на 2025 год, определяемые голосами со стороны Совета-престижной панелью, состоящей из более чем 70 знаменитых разработчиков, создателей контента и собственных редакторов ПК. Наряду с рейтингами, мероприятие также продемонстрировало новые трейлеры и контент для других ожидаемых игр, таких как Let's The Dungeon и драйверы Apocalypse.
Утверждая, что второе место было Doom: темные века, с Monster Hunter Wilds на третьем месте. Инди ударил Spire 2, закрепил четвертую позицию. Другие примечательные записи в списке включали металлическую шестерню Сплошную Дельта: Пожиратель змеи, вещь: ремастеринг и королевство приходят: освобождение II. Интересно, что Hollow Knight: Silksong отсутствовал в списке и не имел трейлера во время мероприятия.
Цивилизация VII настроена на запуск одновременно на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года.
Civ 7 Game Mechanic помогает игрокам закончить кампанию
В раскрывающем интервью с ПК Геймером 6 декабря креативный директор Civ 7 Эд Бич обсудил новую механику кампании, предназначенную для повышения уровня вовлечения игроков и завершения. Согласно данным игр Firaxis на цивилизации VI, значительное число игроков не завершило свои кампании, что было проблемой, которую команда стремилась решить в новой части.
«У нас было много данных, которые люди будут играть в цивилизационные игры, и они никогда не получат до конца. Они просто не закончили бы их. И поэтому мы хотели делать все, что могли, - будь то уменьшение микроуправления, реструктуризация игры - чтобы действительно решить эту проблему напрямую», - заявил Бич.
Чтобы справиться с этим, цивилизация VII представляет систему «возраст», разделяя одну кампанию на три отдельные главы: возраст древности, возраст разведки и современная эпоха. Эта функция позволяет игрокам переходить между цивилизациями в конце каждого возраста, отражая рост и падение империй на протяжении всей истории.
Однако выбор следующей цивилизации не является произвольным. Это должно быть исторически или географически связано с предыдущим. Например, переход от Римской империи в французскую империю будет включать посредника, такого как Нормандская империя.
Выбранное вами лидер остается последовательным во всех возрастах, обеспечивая сплоченное повествование и стратегическую преемственность. Как указано на веб -сайте Civ 7, «лидеры сохраняются на протяжении всех возрастов, гарантируя, что у вас всегда есть чувство, кто является частью вашей империи, а кто ваши соперники».
Для структур, унаследованных от предыдущих цивилизаций, функция «Overbuild» позволяет игрокам строить новые здания на существующих при переходе на новую эпоху. Однако некоторые чудеса и некоторые здания останутся нетронутыми на протяжении всей кампании.
Этот инновационный подход не только облегчает завершение кампаний, но и дает игрокам возможность испытать множественные цивилизации в течение одного прохождения, обогащая игровой процесс разнообразными культурными, военными, дипломатическими и экономическими стратегиями, сохраняя при этом личную связь с выбранным ими лидером.