Дом Новости Dying Light: Новый уровень боев с тварями

Dying Light: Новый уровень боев с тварями

Автор : Violet Dec 30,2025

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Dying Light: The Beast выводит франшизу на новый уровень благодаря усовершенствованному бою, умному ИИ противников и свежему сюжету, который возвращает в центр внимания героя Кайла Крейна. Узнайте, как эта часть переосмысливает игровой процесс выживания среди зомби.

Dying Light: The Beast революционизирует бой за счёт интеллектуального дизайна

Улучшенная физика оружия и механики выживания, вдохновлённые Dying Light 2

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

The Beast вносит фундаментальные улучшения в фирменный геймплей серии — переработанные системы ближнего боя, обновлённое поведение врагов и новые временные способности, связанные с протагонистом Кайлом Крейном. В эксклюзивном интервью Gamerant режиссёр франшизы Тимон Смектала рассказал, как отзывы игроков повлияли на разработку, особенно в углублении стратегии боя.

"Это не бездумное кромсание зомби — каждая стычка требует взвешенных решений. Хотя мы сохранили жестокий бой, который обожают фанаты, ресурсы ограничены, и иногда отступление оказывается мудрее, чем безрассудная атака", — объясняет Смектала. Команда тщательно сбалансировала жестокость со стратегической глубиной.

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Динамичный гибрид паркура и боя в оригинальной Dying Light выделял её среди более медленных зомби-игр, хотя некоторые сочли, что Dying Light 2 пожертвовала ощущением удара ради плавности. Команда Смекталы решила эту проблему, внедрив взвешенную физику оружия: "Мы рассчитываем реакцию на удар на основе категории оружия и его индивидуального веса, создавая динамичные, непредсказуемые боевые сцены".

Опасения игроков по поводу быстрого износа оружия в Dying Light 2 также были учтены — переработанная система делает акцент на значимых улучшениях, а не на постоянном ремонте, сокращая повторяющийся крафтинг.

Точный ближний бой: место встречи тактики и кровавой бойни

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Ближний бой остаётся центральным элементом, но эволюционирует за пределы простого зажатия кнопок. Улучшенное определение попаданий и система анатомического урона вознаграждают за тактическое позиционирование — отключение конкретных конечностей может прервать атаку врага или создать стратегическое преимущество. "Наша новая система траектории оружия позволяет проводить хирургическое расчленение по нескольким зонам тела", — отмечает Смектала, — "полностью используя графические возможности нового поколения".

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Новая фирменная "Режим Зверя" представляет рискованный и вознаграждающий геймплей — сыворотка "Химера" временно усиливает способности Крейна, позволяя ему совершать сокрушительные атаки с использованием окружения. Ограниченная по времени и ресурсам, эта механика поощряет мастерство в конкретных ситуациях, а не постоянное доминирование грубой силой.

Умные враги: ИИ человеческих противников серьёзно улучшен

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Человеческие противники теперь демонстрируют боевой интеллект, сопоставимый с нежитью — они обходят с флангов, укрываются и используют различное вооружение. "Мы полностью перестроили механику огнестрельного оружия и поведение ИИ", — поясняют разработчики, создавая перестрелки, которые ощущаются свежо в рамках установленной вселенной серии.

Леса Кастора: игровая площадка для выживания, движимая сюжетом

Dying Light: The Beast Combat Evolves Beyond a Simple Rework

Покрытая лесами территория Лесов Кастора заменяет городскую среду, смешивая индустриальные руины с естественным ландшафтом. Эта локация сохраняет фирменный паркур, но вводит новые элементы выживания — укреплённые безопасные зоны и ограниченное огнестрельное оружие создают напряжённые сценарии управления ресурсами. Изначально задуманная как DLC, расширенная самостоятельная история повествует о путешествии Крейна после плена и предлагает от 20 до 40 часов тщательно проработанного повествования и опционального исследования мира.

Dying Light: The Beast выйдет 22 августа 2025 года на ПК и консолях.

Последние статьи
  • Wreckfest представляет пробную гонку на Android

    ​Больше не нужно сразу покупать одну из лучших гоночных игр Android. Хотя игра не является полностью бесплатной, теперь вы можете протестировать её перед покупкой полной версии. HandyGames выпустила новую версию Wreckfest для Android с опцией «Попробу

    by Claire Feb 23,2026

  • Бывший исполнитель Sony критикует исключение «Until Dawn» из титров фильма

    ​Бывший директор сюжета PlayStation выступает за надлежащее признание авторов оригинальной игры Until Dawn в предстоящей киноверсии. Как сообщает Eurogamer, петиция Ким МакАскилл призывает Sony «установить новые стандарты указания авторства интеллекту

    by Carter Feb 22,2026